Spieltexte
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- Ihr könnt anscheinend Gedanken lesen. Ich melde mich wieder, wenn ich mehr Neuigkeiten habe.
- Gehen wir!
- Ach, dann vergesst es. Es ist nicht Eure Aufgabe, die Sache zwischen uns ins Reine zu bringen. Das müssen wir schon selber tun.
- Also feiert nur, heute. Genießt den Frieden, den Balthasar Euch geraubt hatte. Den Frieden, den Ihr Euch im Kampf zurückgeholt habt.
- Wo ist es? Normalerweise treffe ich mich mit Anise im Palast.
- Doch morgen ist eine neue Welt, ohne Götter, aber dennoch heimgesucht von Alt-Drachen, die diese Welt zurückzuerobern trachten ...
- Verwundbar, wenn überwunden.
- Bumm!
- Augenblick mal. Was?
- Erscheint durch "Glamour" als Archon Iberu.
- Livia?
- Tötungen: %num1%/%num2%
- Dieses Risiko bin ich bereit einzugehen. Ich habe den Sinn meiner Existenz wiederentdeckt und muss jetzt zurückkehren, um zu beenden, was ich begonnen habe.
- Nehmt mit jeder Klasse an einem Turnier teil.
- Gut zu wissen. Wir reden weiter, wenn ich nicht mehr so beschäftigt bin. Ende und aus.
- Das fehlte mir gerade noch.
- Wir dürfen das Auge nicht verlieren! Wo ist es?
- Vielleicht findet sich in diesen Nebenräumen der Schlüssel, mit dem sich die Tür öffnen lässt. Ich werde einmal nachschauen.
- Was ist mit Aurene? Helfen sie ihr?
- Was, solche wie diese hier?
- Kralkatorrik.
- Sieht aus, als bahnte sich ein Aufstand an.
- Nach einem Ort von besonderer Bedeutung. Der möglicherweise etwas mit dem Drachen Vlast zu tun hat.
- Also. Kämpft, um Euren Namen zurückzuerhalten.
- Balthasars Zorn
- He! Ihr lasst Euch den ganzen Spaß entgehen.
- Taimi, hier spricht der Kommandeur.
- Betäubungsgewehr
- Doch die unmittelbare Gefahr ist gebannt. Balthasar ist tot. Seine Armee von Geschmiedeten ist geschlagen. In der Wüste kehrt Ruhe ein. Zumindest fürs Erste.
- Junger Drache
- Kombiniert in der Mystischen Schmiede Mystische Essenz der Strategie, Mystische Essenz der Feindseligkeit, Mystische Essenz des Blutbads und Mystische Essenz der Ausradierung, um die Gabe der Kriegsführung herzustellen.
- Verzeihung ... Kennt Ihr zufällig die Älteste Muriel?
- Beherrschungspunkt
- Trugbild. Wirkt "Sirenengesang" auf Gegner in der Nähe und erschafft eine Illusion, die Gegner mit einer Harpunenschleuder verwirrt.
- Taimi? Hört Ihr mich?
- Trugbild. Führt einen Schwertschlag durch und erzeugt eine Illusion, die Euren Gegner angreift. Wenn der Schwertschlag trifft, erhaltet Ihr Macht.
- Denn heute ist der Frieden in dieses Land zurückgekehrt.
- Was wollt Ihr ...
- Vielleicht das Lavabecken? Balthasar hat überall darum herum Söldner stationiert.
- Dieses Risiko bin ich bereit einzugehen. Ich habe den Sinn meiner Existenz wiederentdeckt und muss jetzt zurückkehren, um zu beenden, was ich begonnen habe.
- Ein Gebrandmarkter Vergessenen-Eiferer ist entkommen.
- Ihr ... habt einen Feuerlöscher dabei?
- Ich bin kein "was"! Ich versuche, Zutritt zum Reliquiar des Abaddon zu erhalten, damit ich mit Balthasar sprechen kann.
- Er sollte auch keine von mir erwarten.
- Vielleicht später. Im Moment brauche ich Informationen.
- Ich muss Kesho finden, Älteste Muriel. Könnt Ihr mir sagen, wo das ist?
- "Freund"?
- Ein Sonnenspeer in der Öffentlichkeit? Ihr Bündnis mit Amnoon muss wohl gut laufen.
- Das sollte klappen.
- Was wollt Ihr ...