Spieltexte
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- Was bedeutet, dass sich irgendwo da draußen, gleich jenseits der Mauern unserer Stadt, ein fliegender Schrecken befindet, der wild entschlossen ist, zu beenden, was er vor so vielen Jahren begann.
- Rytlock.
- Hallo, ich bin der[f:"die"] Reisende[f:"Reisende"], auf den[f:"die"] Ihr wartet. Die Glänzende Klinge stellt mir eine Passage nach Orr zur Verfügung.
- Hier entlang! Los, weiter!
- Ich muss den Eingang für immer versiegeln. Nutzt das Portal. Es wird Euch sicher an die Oberfläche zurückbringen.
- Das ist eine beeindruckende Menge, Ratsmitglied, aber meine Leute und ich brauchen unbedingt etwas Ruhe ...
- Ist das ironisch gemeint?
- Goldene Springer-Schnitzerei[pl:"Schnitzereien"]
- Es ist noch ein Vergessenen-Licht übrig.
- "Nenah" ... Ihr habt also Euren Namen entdeckt? Wie kann ich meinen wiedererlangen?
- Möglicherweise. Ich bin unterwegs zu einer verschollenen Stadt der Vergessenen. Sie unterhielten Verbindungen zu den Göttern und zu Glint.
- Wäre Lazarus sonst unsichtbar?
- Wisst Ihr vielleicht, wo sie liegen soll?
- Bitte, ... konzentrieren wir uns. Wir haben keine Ahnung, wo Balthasar hin ist und Vlast haben wir verloren. Wir müssen herausfinden, warum Balthasar hinter ihm her war.
- Mini Grüner Choya
- Das unterliegt der Geheimhaltung.
- Besucht den Minnesänger in der Schänke, um als Hintergrundmusik für Eure Gilden-Halle eine Reihe von Melodien nach Klängen der Elonischen Wüste auszuwählen.
- Wir müssen sie trotzdem suchen. Irgendeine Idee, wohin wir gehen sollten?
- Zu spät. Ich bin drin.
- Genau, was ich gebraucht habe.
- Durchaus. Es wird das Leben vieler komplett verändern. Aber meiner Ansicht nach führt er nichts Gutes im Schilde. Ich muss ihn finden.
- Ehe sie ging, warnte uns Kormir, Balthasars Tod werde eine Katastrophe heraufbeschwören. Doch wir hatten keine Wahl. Leider wissen wir jetzt, dass sie recht hatte.
- Besser als man erwarten würde. Kormir sagte uns, wir müssten die Antworten alleine finden. Also werden wir genau das tun.
- Kam irgendeine dieser Geschichten Euch glaubwürdiger vor als die anderen?
- Ich muss irgendwie dort oben auf die Klippe kommen ... eventuell mit einem Gleitschirm? Vielleicht kann ich ein Feuer entzünden und den Aufwind nutzen, aber ...
- Zweifellos werden die Alt-Drachen eines Tages zurückkehren. Doch wenn es soweit ist, werden wir bereit sein. Das verspreche ich.
- Einsicht Zaubersängerlände: Lavasprung
- Einen Schweberochen?
- Hätte wohl nicht annehmen dürfen, dass sie Informationen offen rumliegen lassen.
- Wunderbar.
- Und da: Da kommt sie! Todschick gekleidet und verführerisch duftend. Aber wozu?
- Entdeckt diese Einsicht in die Beherrschung in der Zaubersängerlände.
- Augenblick. Ihr sammelt also Aspekte des Lazarus? Was habt Ihr damit vor?
- Ende!
- Vielleicht bin ich stärker als Ihr.
- Verstärkte Reflexe
- He! Wir haben schon mit weniger mehr erreicht. Machen wir uns an die Arbeit.
- Sie sind beide am Leben. Aber beide haben etwas von Balthasars Kräften aufgenommen.
- Doch nun warf sich auf der Treppe zum Basar von Kodash eine kleine Gruppe von Sterblichen dem verräterischen Gott entgegen.
- Euch ist klar, dass Ihr, Kryta und Tyria ihm egal seid? Für ihn sind wir alle entbehrlich geworden.
- Glokk, sagtet Ihr? Den suche ich selber. Habt Ihr eine Ahnung, wo er sein könnte?
- Sieht aus, als bahnte sich ein Aufstand an.
- Ich entkam während eines Angriffs der Geschmiedeten und setzte mich dank der Hilfe eines mutigen Sonnenspeers und seiner Verbündeten in den Elon-Flusslanden in den Norden nach Amnoon ab.
- Uäh. Das ist ja widerlich. Aber wenn es funktioniert.
- Wir dürfen das Auge nicht verlieren! Wo ist es?
- Rytlock.
- Kaputt.
- Eure Maschine bricht zusammen, Balthasar!
- Aber es ist kein Spiel, es sind keine Spaßflüge. Caithe sagt, es sei mehr der Flug eines "Funkenschwärmers, der versucht, aus dem Tötungsglas auszubrechen".
- Verstanden. Viel Glück.