Spieltexte
902.882 Einträge
- Aufheben
- Fragen wir bei unseren Kontakten nach, sprechen wir mit unseren Spähern – mit jedem, der uns auch nur im entferntesten bei unserer Suche helfen könnte.
- Also durchsuchen wir die Wüste. Aber wir tun es auf die schlaue Art: Wir teilen uns auf und suchen mit System.
- Sie durchkreuzten seine Pläne.
- Vielleicht kann mir ein Späher den richtigen Weg weisen.
- Wenn es nötig sein sollte, dann auch dies. Ihr habt gehört, was Kormir gesagt hat: Von nun an sind wir auf uns selbst gestellt.
- Avel Steinkiefer
- Schleudert zurück • Giftspur • Atemsekret • Erzeugt Nestlinge
- "Ich verspreche, auch Euer Name wird Erwähnung finden", wenn König Joko die Wahrheit über diesen Sieg erfährt.
- Bleibt in der Nähe, Leute. Ich führe uns hinauf.
- Großer Hof von Sebelkeh: Büste Nr. 1
- Feuriges Blocken • Verursacht Blutung
- Wenn Ihr in diese Richtung geht, solltet Ihr Euren Schweberochen mitnehmen ... Sonst wird sich die Wüste auch Euch holen.
- Ich kann das, was ich getan habe, wieder in Ordnung bringen, aber nur dann, wenn Kralkatorrik am Leben bleibt.
- Wir sind die wahren Söhne und Töchter Krytas. Die Glänzende Klinge wurde gegründet, um unsere Heimat vom unterdrückerischen Regime des Weißen Mantels zu befreien und die krytanische Monarchie wiederherzustellen.
- Der Weiße Mantel ist nicht verschwunden. Seine Mitglieder verstecken sich und sammeln ihre Kräfte. Eines Tages – das prophezeie ich – werden die Eiferer zurückkehren. Setzt unsere Tradition fort und bleibt stets wachsam.
- Danke für diese Information. Alles Gute.
- Viel Glück.
- Nicht den Göttern, nicht den Drachen. Nicht Erweckten, Geschmiedeten oder Gebrandmarkten. Uns. Den Bürgern Elonas, Tyrias, Canthas.
- Tod allüberall!
- Altehrwürdiger Bogenschütze
- Balthasar hat seine Heroldin losgelassen, und sie tötet alles, was ihr im Weg ist.
- Aurene hat also einen Bruder. Das sind großartige Neuigkeiten ... hoffe ich.
- Wenn Balthasar Glints Höhle kennt, könnten wir beim Versuch, hineinzukommen, auf Widerstand stoßen.
- Der Rest muss verdorben sein ...
- Wir wollen, dass sie am morgigen Tag wieder zu Sinnen kommen und nicht weiter frivol durch die Gegend hüpfen.
- Verleiht 2-5 nicht identifizierte Farben
- Rytlock, Ihr solltet ... Rytlock, alles in Ordnung?
- Zu spät. Ich bin drin.
- Taimi, konzentriert Euch! Als Balthasar starb, absorbierte Kralkatorrik den größten Teil der freigesetzten Energie.
- Ich bin voller Ideen, die nicht sehr klug sind. Aber die Lebenden vor einer untoten Armee zu beschützen gehört nicht dazu.
- Doch Balthasars Tod rüttelte auch den Alt-Drachen Kralkatorrik auf. Er kreiste in der Luft und griff die Wüste an, so wie er vor zehn Jahren Ascalon angriff.
- Nehmen wir uns einen Moment Zeit, ihnen Ehre zu erweisen und ihr Opfer anzuerkennen.
- Keine Spur von Balthasar oder seiner Heroldin, und kein Hinweis, weshalb er Vlast jagt. Aber wenigstens weiß ich jetzt etwas mehr über die Geschmiedeten.
- Was ist mit Aurene? Helfen sie ihr?
- Ich kann das nicht zulassen.
- Na gut. Sorgt dafür, dass Ihr oder Caithe ein Auge auf sie habt. Wir haben mit Balthasar alle Hände voll zu tun.
- Nein. Immer noch nichts.
- Sprung
- Im Moment? Ich bin auf der Suche nach Balthasar oder dem Auge von Janthir. Habt Ihr sie gesehen?
- Geister müssen ihre Güter hinter sich lassen, bevor sie ihren Weg weiter beschreiten können.
- Das ist genau ... vergesst es. Ich bin dem Auge auf der Spur. Es ist hier. Ich habe zwei Quellen, die es unlängst gesehen haben.
- Schaltet die erste Sammlung der legendären Reise für den Minnesänger frei, um dies kaufen zu können.
- Essenz[pl:"Essenzen"] des Blutbads
- Wir dürfen das Auge nicht verlieren! Wo ist es?
- Zustände zu Segen
- Geringeres Doppelgänger-Fragment
- Geht es Aurene gut?
- Vielleicht findet sich in diesen Nebenräumen der Schlüssel, mit dem sich die Tür öffnen lässt. Ich werde einmal nachschauen.
- Ich bin nicht auf der Jagd nach Schätzen. Ich bin auf der Suche nach Antworten.