Spieltexte
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- Ich kann das, was ich getan habe, wieder in Ordnung bringen, aber nur dann, wenn Kralkatorrik am Leben bleibt.
- Könnt Ihr es löschen?
- Habt Ihr noch alle Latten am Zaun?
- Ich komme nach Hause, Irenali. Morgen werde ich die Flucht ergreifen. Wartet an unserem Ort auf mich. Araya hat den Verstand verloren. Bevor ich gehe, will ich ihre kostbaren Statuen zerstören. Ich kann sie nicht ertragen.
- Krieg ist ... unvermeidlich, nehme ich an.
- Wenn Ihr jemanden sucht, der das "große Ganze" der Kristallwüste kennt, dann solltet Ihr mit Kru-Leiter Glokk sprechen.
- Es ist wirklich peinlich, wenn man darüber nachdenkt, dass aus der Drachenwacht ein Drachenkindergarten geworden ist.
- Chalon-Docks
- Nun, wir können nicht rückgängig machen, was bereits geschehen ist, aber eventuell haben wir eine Möglichkeit gefunden, den Schaden zu begrenzen.
- Wenn Ihr mir die Drachen-Nachkommin gebt, lasse ich Euch gehen.
- Also – hmm. Sie sind erwacht? Von selbst, ja? Ihr habt nicht einfach schlafende Wächter zerhackt, um mir einen Gefallen zu tun?
- Geschmiedeter Wolfshund
- Handvoll Portalstaub
- Niemand will über Vlast reden. Jedenfalls nicht mit mir. Ich glaube, entweder, sie wissen nichts, oder sie dürfen es nicht sagen.
- Nein, sie haben Euch im Stich gelassen.
- Fortsetzen.
- Ich kann das, was ich getan habe, wieder in Ordnung bringen, aber nur dann, wenn Kralkatorrik am Leben bleibt.
- Aber was ist mit Euch?
- Ein bisschen von beidem. Aber der Hauptgrund scheint mir zu sein, dass er einen steten Nachschub an Geistern braucht, die er zu Geschmiedeten machen kann.
- Snap Wirbelbrech
- Niemals!
- Gebrandmarkter Blitzschlag
- Den Alt-Drachen Kralkatorrik.
- Wir lassen Jokos Armee gegen Balthasar antreten. Das ist unsere beste Chance, Aurene zurückzubekommen, ehe ...
- Ihr wollt doch nur nicht, dass sie das Kasino morgen schon wieder schließen.
- Zauberbrecher Sutis
- Ich höre Euch. Ich bin im Reliquiar des Abaddon. Äußerst gruselig.
- Doppelgänger-Fragment
- Ja.
- Tut mir leid, Tribun. Das kann ich nicht sagen.
- Das kann ich nicht tun. Wenn ich nicht zu meiner Gruppe zurückkehre und Balthasar aufhalte, wird er die Welt in ewiges Chaos stürzen.
- Ihr habt ihn gesehen? Hier?
- Schaltet die erste Sammlung der legendären Reise für Düsternis frei, um dies kaufen zu können.
- Da wir den entehrten Gott nun getötet haben, setzen wir uns ein neues Ziel.
- Wartet hier.
- Aber wie gehe ich dazu vor?
- Überall Sandverwehungen und Trümmer ... Und Podeste wie die in Tarir. Auf denen Wachposten der Erhabenen schweben.
- Eigentlich nicht. Caithe sagt, sie sei immer noch verwirrt, flitze umher, gehe allen aus dem Weg. Die Erhabenen sind ganz außer sich.
- Wer ist der Richter?
- Vorsicht!
- Ein Kollege von Euch schickt mich. Ich suche einen Gelehrten namens Glokk.
- Schießen
- Das ist krank, diese Dinger da in der Grube gegeneinander kämpfen zu lassen.
- Zu spät. Ich bin drin.
- Schartental: Büste Nr. 1
- Wohl wahr.
- Ich weiß, dass jedem von uns der Gedanke gekommen ist und deswegen werde ich es jetzt einfach sagen: Sollten wir noch einmal versuchen, die gesamte Drachenwacht zusammenzutrommeln?
- Da Balthasar sie nicht aufeinander loslassen kann, wird er seine Aufmerksamkeit einem anderen Drachen zuwenden.
- Ihr erzählt mir von Euren Plänen und ich Euch von meinen.
- Wer seid Ihr wirklich? Wo wart Ihr? Was habt Ihr getan?