Spieltexte
902.882 Einträge
- Geschlossen
- Erzählt mir mehr.
- Korsaren-Raufbold
- Täglicher[f:"Tägliche"] Abenteurer[f:"Abenteurerin"] der Wüste
- Grabstein
- Gabe[pl:"Gaben"] von Arah
- Erhält Segen, wenn aus der Distanz angegriffen.
- Aha, der Kommandeur der Gilde der Drachenwacht ...
- Dann werden wir jetzt dorthin gehen. Kas hat Recht – es wird Zeit, dass wir endlich ein paar Antworten bekommen.
- Zum Besiegen Illusion überwinden
- Es dürfte sinnvoll sein, sie sich zuerst vorzunehmen und danach das Hauptlager anzugreifen. Man sollte die Kavallerie töten, bevor sie zur Rettung blasen kann.
- Sagal-Kataphrakt-Schutz
- Wir hatten Glück. Es hätte auch ganz anders laufen können.
- Überlädt das Projektionsverteidigungssystem und überzieht die Plattform dabei mit einer Energiewelle aus drei Strahlen.
- Truhe[pl:"Truhen"] mit Wüstenholz
- Seuchenwasser
- Der Kasinobesitzer in Amnoon sagte mir, der Kriegsgott Balthasar riefe seine Truppen in diesen Lagern zusammen.
- Feuern.
- Seltsames asurisches Objekt
- Was macht Ihr mit den toten Briefkästen?
- Legt die Einsatzbefehle ab.
- Gebrandmarkter Verschlinger
- Schließt alle %num2% Erfolge für "Am Ende des Pfads" ab.
- Seraphischer[f:"Seraphische"][n:"Seraphisches"][pl:"Seraphische"]
- Seite sieben: Statuen eines gefallenen Gottes.
- Verwundbar, wenn überwunden.
- Der Kasinobesitzer in Amnoon sagte mir, der Kriegsgott Balthasar riefe seine Truppen in diesen Lagern zusammen.
- Auch ich werde Euch nicht vergessen. Es war mir eine Ehre.
- Meerumschwemmte Pyxis[pl:"Pyxiden"]
- Der Kasinobesitzer in Amnoon sagte mir, der Kriegsgott Balthasar riefe seine Truppen in diesen Lagern zusammen.
- Flinke Klaue
- Ich möchte etwas über die Abenteurer erfahren: Diebe, Ingenieure und Waldläufer.
- Die Katze scheint Appetit auf instabile Fraktal-Essenzen zu haben.
- Überzieht die Plattform mit einer Welle aus herabstürzender Energie. Diesem Angriff kann durch Springen ausgewichen werden.
- Aspekt-Wächter
- Mein Team kundschaftet das Hauptlager aus, aber ich muss auch wissen, wo sich die ganzen kleineren Außenposten befinden.
- Trugbild. Teleportiert Euch zum Ziel und ruft drei Trügerische Schwertkämpfer herbei. Dies verringert die Erholzeit von "Flammen spucken" und von "Verwüstung".
- [PN]%str1%%str2%Perfektionierte Gesandten-Schenkelstücke%str3%%str4%
- Kraft des Albtraums
- Besiegt den entfesselten Bandenchef.
- Zum Öffnen doppelklicken. Enthält verschiedene Pflanzen und 1 Stück der Wüsten-Beherrschung (wird automatisch verbraucht).
- Korsaren-Halsabschneiderin
- Wild
- Rrrgh, jetzt reicht es!
- Ihre Kräfte reichen aus, die Alt-Drachen zu besiegen. So etwas sollte nicht auf die leichte Schulter genommen werden.
- Das muss so etwas sein wie die Erinnerungskristalle, die Vlast hinterlassen hat. Ein Extrakt der Gedanken von Glint.
- Greift alle Spieler an und feuert ein springendes Projektil in ihre Richtung ab, das nach jedem Aufprall Feuer zurücklässt.
- Verwundbar, wenn überwunden.
- Die Gräfin kann Euch eine Menge beibringen.
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