Spieltexte
902.882 Einträge
- Kann bei bei Geistersturm Drojkor in der Dschinn-Enklave hoch über dem Ödland gekauft werden.
- Auf dieser Platte sind Markierungen eingraviert ...
- Feuersbrunst
- [lbracket]Etwas interessiert[rbracket]
- Feuersteinscherbe
- Illusionisten-Mantel
- Zwei-Waffen-Kampf. Betäubt Euren Gegner mit einem Pistolenschlag und trefft ihn dann mehrmals mit Eurem Schwert.
- Aus dem Weg!
- Dann nehmt Euch zuerst die Diener vor! Auf diese Weise eliminieren wir den Schild!
- Palawadan, Juwel von Istan
- Vortänzer
- Steinsturz
- Dorfbewohner
- Verbannung
- Alle ausgeführten Angriffe verfehlen das Ziel. Kann durch Ausweichen entfernt werden.
- Blitzstrahl
- Ich bin von jenseits der See. Ist Euer Volk aus dem Norden gekommen?
- Ich will nicht noch einmal zurück in dieses Bal'sar-Dings. Ich bin allergisch gegen Lava.
- Lasst Euch nicht von Eurer Verzweiflung unterkriegen.
- Nur körperlich ... Taimi Ende.
- Wird bei der Herstellung einer Rüstung in der Kristallwüste verwendet. Welche Energien dieses Metall auch belebten – ein kleiner, boshafter Rest von ihnen ist noch da.
- Östlich einer eingestürzten Brücke. (3)
- Heilender Regen
- Lasst uns lieber vorsichtig sein. Wir wissen nicht, wer uns beobachtet.
- Also gut.
- Ohne eigenen Willen. Ich mag gar nicht darüber nachdenken.
- Palawa Joko ... seid Ihr aus Elona? Seid Ihr einer seiner untoten Diener?
- An einer Klippe im östlichen Hochland entlang. (11)
- Wegmarke Nordöstlicher Schrein
- Druidenstein-Sammlung
- Also gut.
- Ausgezeichnet. Sehr gute Arbeit.
- Seemanns Anlegestelle: In der Nähe eines Thermorohrs, südlich der U-Boot-Anlegestelle.
- Instabile Magiefähigkeiten • Ruft Prinzessinnenpuppen herbei
- Strahlende Wappenfigur[pl:"Wappenfiguren"]
- Rytlock, geht mit ihm. Ich mache mich auf zum Fels der Weissagung und suche dort. Wir haben unsere Hinweise, Leute. Gehen wir ihnen nach.
- Ihr hab eine schwere Aufgabe. Viel Glück.
- Instabile Magiefähigkeiten • Elementarfelder transmutieren Projektile
- Säuberungsaktion: Markt
- Wurmmarschall, wo ist Eure Einheit?
- Kette. Schlagt auf Euren Gegner ein und erhaltet Macht. Erhaltet bei kritischen Treffern zusätzliche Macht.
- Der Alt-Drache strauchelt. Und ihr seid hilflos und könnt nichts weiter tun, als ihm beim Sterben zuzusehen.
- Handelskrach
- Sie schlagen auch viel härter zu! Haben glatt meine Verteidigung durchbrochen.
- Das geht mir nicht anders. Das letzte Treffen mit Balthasar hat uns klargemacht, dass wir unterlegen sind. Dies könnte unsere einzige Möglichkeit sein ...
- Begrenzende Sense
- Schlangensalve
- Besiegt das Genie im Zerschmetterten Observatorium, während alle Reaktoren aktiv sind.
- Da habt Ihr Euch ja ordentlich was vorgenommen.
- Woher wisst Ihr, was meine Frage ist?