Spieltexte
902.882 Einträge
- Natürlich. Obwohl Ihr eher weltoffen und nicht so leicht zu beleidigen scheint.
- Ihr seid eine interessante kleine Person.
- Nicht vom Aussehen her, aber von der Art her und vom Gefühl hat dieser Ort etwas, das mich an diesen Dschungel erinnert.
- Damit steht Ihr wohl allein.
- Wir wurden bemerkt. Auferstandene!
- Alle auf Kampfstation! Wir müssen diesen Ort halten.
- Wieder ein Sieg für den Pakt!
- Wenn wir so weitermachen, ist ganz Orr im Handumdrehen unser.
- Abfangen der Kugel
- Geisterwaffe. Ruft ein arkanes Schwert herbei, das Euch verteidigt.
- Skin[pl:"Skins"] für Qual-Kurzbogen
- Ursprünglich hatte ich geplant, an der anvisierten Landezone unseres Kopters aufzusetzen. Dort hätte ich ein Leuchtsignal errichtet, damit der Kopter dort Vorräte abwerfen kann. Anschließend hätte ich diese Vorräte zum Kastell Schattenlieb getragen.
- Stufe %num1% %str2% (%str1%)
- Aufenthaltsort: %str1%
- %num1%%% der Karte erforscht
- [F]Aaminah
- [M]Varonos Parump
- Quaggan! Schwimmt zu den Verstecken! Kommt nicht heraus, bis die Largos sagt, dass es sicher ist!
- Flüchtling
- UuuuUh, Freunde! Quaggan ist so weit durch Fäule und Tod geschwommen, aber Quaggan ist jetzt sicher!
- Quaggan können Euch verstecken, aber selbst hier ist es nicht sicher. Flüchtlinge müssen weiter nach Norden, um sicheres Wasser zu erreichen.
- Quaggan ist dankbar für den Rastplatz. Quaggan kann heute nicht in die Tiefen.
- Geht in die Kapsel. Quaggan werden wachen.
- Nein. Bald wird es hier von Krait wimmeln. Ich werde bleiben und sehen, wie stark sie sind.
- Kuu! Quaggan dankt für die Warnung! Ihr seid eine Freundin, die das Heim der Quaggans schützt.
- Vertreibt die Auferstandenen Krait aus Kahloipoi.
- Stärke des Auferstandenenschwarms: %num1%%%
- Flüchtling
- [M]Auferstandener Krait-Priester
- Tang-Trank[pl:"Tränke"]
- Feuchte Arbeit
- Kriegsneurose
- Versichert Euch der Hilfe der Largos und erfahrt mehr über die Krait-Kugel.
- Apatia und ich spürten Sayeh al 'Rajihd, der Largos, von dem wir gehört hatten, auf. Sayeh stellte uns eine Aufgabe, um zu sehen, ob wie ihre Zeit wert sind, die wir bestanden. Dann erzählte sie uns, was sie über die Kugel weiß. Ihr Ursprung, ihre Bestimmung und ihre wahre Macht sind weiterhin ein Mysterium, jedoch erfuhren wir, wo wir sie finden können. Und so machten Apatia und ich uns auf den Weg, sie für den Pakt in unseren Besitz zu bringen.
- Trefft Reckin Apatia nahe des Morastmeers.
- [F]Löwengardistin Apatia
- Qual-Stab
- [M]Prototyp 874c
- Skin[pl:"Skins"] für Helden-Zepter
- [M]Tarkkakt
- Forschungs-Modus betreten (Stufe %num1%)
- Story-Modus betreten (Stufe %num1%)
- Story-Modus wiederholen (Stufe %num1%)
- %str1% (5 Spieler empfohlen)
- Wegmarke Magicat-Hof
- Besiegt die Eisbrut-Wildheit.
- [M]Wallende Woge
- Kein Gleichgewicht, keine Harmonie! Meine Klaue ist fort, die Eisbrut überrennt uns!
- Kodas Wille ist Wut! Kodas Wille ist Zerstörung!
- Verjagt die Eisbrut aus Tiefes Wildwasser.