Spieltexte
902.882 Einträge
- Lesen.
- Feinde in Sicht! Zu den Waffen, Leute.
- Rettet Seraphen-Soldaten und sammelt Wertsachen im Dorf, um sie bei Feldwebel Sterling abzuliefern.
- Trophäe[pl:"Trophäen"] des[f:"der"] Champion Aufwieglers[f:"Aufwieglerin"]
- Kas! Ich hatte nicht damit gerechnet, dass Ihr hier auftaucht.
- Die Herausforderung ist bei jedem der Kopfgeldaufträge so groß, dass eine Gruppe erforderlich ist. Dies trifft insbesondere auf die legendären Kopfgeldaufträge zu. Eventuell ist es erforderlich, dass Ihr große Distanzen zurücklegen müsst, um Euer Zielobjekt zu finden. Am besten schnappt Ihr Euch ein Reittier und nehmt ein paar Freunde mit.
- Balthasars Segen ist bereits mit Euch. Möge seine Flamme Euch weiter den Weg weisen.
- Verrückter Harathi-Kommandeur
- Zentauren. Diese verdammten Zentauren. Sie haben mir alles genommen. Also habe ich einen ihrer Anführer getötet und ihm ein Relikt als Trophäe abgenommen. Als Andenken an alles, was ich verloren habe.
- Sammeln
- Geschmiedeter Offizier
- Ich verstehe. Habt Dank für Eure Zeit.
- Es fühlt sich nicht richtig an, dies hinter dem Rücken meiner Eltern zu machen, aber sie wollen einfach nicht zuhören. Bei Vaters Loyalität der Königin gegenüber und Mutters sturer Behauptung, alles zu wissen, ohne es zu erklären ...
- Weiterlesen.
- Erbaut Geschütztürme und Mauern
- Habt Ihr irgendwelche Waren zu verkaufen?
- Beobachtet seine Bewegungen. Schaut voraus und reagiert. Und gebt nicht auf.
- Danke.
- Tja, dann sehen wir uns halt irgendwann. Ihr schuldet mir einen Törn!
- Zieht Photonen an, um Betäubung zu durchbrechen und Euch selbst einen zufälligen Segen zu gewähren. Erhaltet bei Aktivierung oberhalb des Hitzegrenzwerts alle Segen.
- Meine Mutter hat gesagt, dass ich hierherkommen soll, wenn der Weiße Mantel angreift. Aber sie kam nie, um mich zu holen. Habt Ihr meine Mutter gesehen?
- Verwundeter[f:"Verwundete"] Seraphen-Soldat[f:"Soldatin"]
- Bemüht Euch um eine Audienz bei den Göttern.
- Furcht einflößen
- Erledigt die Zerstörer, ehe sie die Lager überwältigen.
- Betäubung
- Wir dürfen nicht aufhören, ehe es satt ist.
- Ansehen
- Sagt Lebewohl.
- Nein, aber ich bin nicht so töricht zu glauben, dass es keine gibt, bloß weil ich nichts bemerke. Diese Verräter sind gerissen, und wir müssen weiter wachsam sein.
- +35 Kraft
- Scharf auf einen neuen Kopfgeldauftrag? Ich schlage einen verrückten Dschinn vor: Aszar, das Schwingende Pendel.
- Es ist genau das passiert, was ich vermutet hatte. Es hat nur etwas länger gedauert.
- Rationen
- Bezwingt Königin Nahlah.
- Nutzt einen Laser, um Zustände wegzubrennen und Euch selbst für jeden entfernten Zustand in Brand zu setzen. Entfernt zusätzliche Zustände, wenn oberhalb des Hitzegrenzwerts.
- Die Vorräte wurden nicht rechtzeitig bei der Priesterschaft Kormirs abgeliefert.
- Das unterliegt der Geheimhaltung.
- Der Brief ist zu Ende. Geht.
- Aargh!
- Grenth-Statue
- Matriarchin Krallenschlag
- Skritts Audienz
- Verborgene Truhe
- Zeit, bis das Feuer brennt: %str1%
- Zuri Odili
- Doppelklicken, um Eure Belohnung zu erhalten.
- +35 Zustandsschaden
- Hexagonschild
- Die Anzahl Siege, die benötigt wird, um das Spiel zu gewinnen.