Spieltexte
902.882 Einträge
- Der Geißelweg
- Tunnel
- Beobachter Gespenst
- Braucht Ihr was?
- Ich muss mich auf meine Reise zum Tempel vorbereiten.
- Ich tue, was ich kann.
- Ohhh. Was ist Euer Problem?
- Erhöht den Schaden bei Erzürnung durch einen herbeigerufenen Chak.
- Ist das Kommunikationsgerät, das Ihr mir gegeben habt, einzigartig?
- Nachschubeinsatz Untiefenbucht: Silber
- Verschafft Euch einen Überblick über die Situation in Saidras Hafen.
- 1000 bis 1099 DZ
- Sammelt die Elemente, um das ultimative Wesen zu werden.
- 50 Wellen ... des TODES.
- Die Geräte haben ein Sicherheitssystem? Sehr verdächtig.
- Bezwingt erfolgreich die Hohen Richter Kulul, Ejele und Sidan in der Nekropole.
- Die Fragen des Dschinn entziehen Euch pro Sekunde 5 %% Eurer Lebenspunkte.
- Junundu-Heilung
- Der Jade-Soldat pulsiert magische Energie und bewirkt Zustände.
- Erreicht bei einem Bezwingungs-Match mit allen Gilden-Teammitgliedern mindestens 5 gemeinsame Top-Stats. In selbsterstellten Arenen oder falls das Spiel vor Beginn der Mission betreten wird, kann kein Gilden-Missionsfortschritt verdient werden.
- Verstanden. Ich werde meinen Teil beitragen.
- Ich glaube, ich war noch nie in einem Tempel der Menschen.
- Danke.
- Der Weiße Mantel scheint sich für Neulehmwald zu interessieren, und für ein ... schwer befestigtes Haus im Wald nördlich von hier.
- Wenn Ihr mich fragt, ist das eher ein Treffen der Miliz. Immerhin sind wir so alle in Sicherheit.
- ((772102))
- Kann man denn hier nicht mal in Ruhe schlafen?
- Deimos zerschmettert den Boden und stößt Spieler zurück.
- Meldet Euch in Neulehmwald.
- Das werde ich. Wir sehen uns bald wieder, Logan.
- Stets zu Euren Diensten.
- Befindet sich in der Glutbucht. • Schnelle Reise zu allen Städten • Handwerksstationen • Zugriff auf die Bank und Gilden-Bank • Mystische Schmiede • Kaufleute • Und mehr! Alles in greifbarer Nähe – für alle, die es gerne extrem bequem haben. Schaltet die Episode "Lodernde Flammen" der Lebendigen Welt: Staffel 3 frei.
- Wegwerfen
- Eiskrone[pl:"Eiskronen"]
- Eine Kiste mit Vorräten, die zu Ollgi im Lommuld-Kral gebracht werden sollte.
- Unterhaltet Euch mit dem Ratsoberhaupt über die momentane Krise.
- Ja. Als Kralkatorrik erwachte, jagte er sie und tötete sie schließlich. Nicht einmal die Klinge des Schicksals konnte sie beschützen.
- Jeder Seraph, den wir befreien, bedeutet ein weiteres Schwert gegen den Weißen Mantel.
- Ich bin sicher, Eure Gilde wird damit fertig. Auf geht's!
- In der Nähe ist ein Schattenbeobachter. Mit einem Reittier solltet Ihr in der Lage sein, die Einsatzbefehle rasch zu überbringen – solange Ihr unterwegs Gegner und Fallen meidet. Viel Glück.
- Treten
- In der Tat. Die Seraphen haben den Basar gesichert, aber der Mantel rückt an anderen Orten in der Region vor.
- Wegmarke Seeufer-Basar
- Ich bin nicht in der Stimmung zum Weglaufen. Wie wär's, wenn ich sie stattdessen für Euch erledige?
- Unser Freund hier war einmal ein Sonnenspeer, der Joko trotzte. Aber es gefällt Seiner Majestät, seine Feinde zu unterjochen und zu domestizieren.
- Hoffe, es geht gut für Euch aus.
- Hauptmann Rahim schickt mich. Er ist wohl der Meinung, Ihr verfügtet über Verbindungen zum Netzwerk der Hamaseen.
- Oh, jetzt weint nicht deswegen herum. Ich bin sicher, unsere Wege werden sich wieder kreuzen.
- Wir können jede Hilfe gebrauchen. Fahrt fort.
- Abgeschlossene Runden: %num1%/%num2%