Spieltexte
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- "Es gibt nur eine Methode, um dieses Böse dauerhaft zu beseitigen."
Explorator Erikk - Arundon-Fackel
- Das wollt Ihr bestimmt nicht wissen.
- Doppelklicken, um dies auf einen Gegenstand mit einem freien Aufwertungsplatz anzuwenden.
- Gratulationen. Ihr habt bestanden. Ihr seid nicht der Dummkopf, für den ich Euch hielt, als Ihr diese Aufnahme aktiviert habt.
- Halt.
- Schön zu hören. Ich habe mich entschlossen, mich zur Ruhe zu setzen. Ich verlasse Rata Sum und lasse mich irgendwo an einem Strand nieder. Ich plane, mir mein eigenes Labor in einer Höhle zuzulegen und meinen eigenen Forschungen nachzugehen.
- Ihr wollt Eure Kru verlassen?
- Längst überfällig. Mein Genie hat sich entwickelt, und ich habe meine Kru überragt. Ich muss mich den persönlicheren Elementen der Ewigen Alchemie widmen. Versucht, mich nicht allzu sehr zu vermissen.
- Der Vetter meiner Frau – auch ein Synergetiker – arbeitet in der Reinigungs-Kru von Rata Sum. Sie machen große Fortschritte in der Wasseraufbereitung.
- Ihr klingt überrascht.
- Nein. Wäre ich nicht so tief in die wichtigen Forschungen eingebunden, die die Energieeffizienz von Rata Sum verbessern sollen, dann würde ich mich vielleicht bei dieser Kru bewerben. Ich könnte mich bestimmt an den Gestank dort gewöhnen.
- Ihr dort. Ihr seid ein[f:"eine"] Gelehrter[f:"Gelehrte"], oder? Sucht Ihr für Eure Kru neue Mitglieder? Mir wurde neulich erst klar, dass ich für die Arbeit mit meiner derzeitigen Genialität einfach viel zu intelligent bin.
- Nein. Ich werbe niemand an.
- Bleibt genau da stehen. Bleibt ganz ruhig stehen. Heiliges Zahnrad, ich kann Schwaden von Gestank von Euch aufsteigen sehen. %str2%, wann habt Ihr zuletzt ein Bad genommen? Das muss ich unbedingt aufzeichnen! Bewegt Euch nicht, während ich ...
- Mittlere Pyro-Stulpenhandschuhe
- Ich musste sie in den letzten sechs Monaten dreimal korrigieren. Das ist unentschuldbar.
- Ich verstehe, was Ihr meint. Nein. Keine freien Stellen.
- Das Ego und die Identität.
- Sagt mir, Denker[f:"Denkerin"], wie hat Euch Euer Kolleg auf die Prüfungen und das Leid Eurer kommenden Unternehmung vorbereitet?
- [F]Gyra
- Sie lehrten mich, dass Energie niemals verloren geht.
- Repräsentant der Königin
- Ich habe mich schon oft gefragt, welchen Grad an pyrotoxischer Explosionswirkung die Haut Eures Volkes wohl überstehen kann, bevor sie aufplatzt. Vielleicht erlaubt Ihr mir ja ...
- Älteste
- Braucht Ihr was? Ich kann's besorgen!
- He, he. Kommt, Leute. Lasst uns in Ruhe darüber reden, ja?
- Hört mal, tut mir leid, dass Ihr mit reingezogen wurdet, aber Ihr seid mir eine große Hilfe. Danke.
- Ernsthaft, Leute. Wir werden uns schon irgendwie einig.
- Was glotzt Ihr so? Geht weiter.
- Was macht Ihr hier?
- Sucht jemand Arbeit? Ich habe einen Plan.
- Ich hab neue Ware, hier und jetzt.
- Ich verschwinde von hier!
- Wir müssen nicht kämpfen. Diskutieren wir's doch aus.
- Da kommen noch mehr.
- Mulari ahnt wohl etwas. Wir sollten ihn von denen da ablenken lassen.
- Das ist ihr Versteck. Holen wir Alice und verschwinden wieder.
- Das Versteck der Witwenmacher ist gerade um die Ecke.
- Die Luft ist rein. Gehen wir da rein und schnappen uns die Ware!
- Wir treffen uns später in der Schänke.
- Es ist nicht, wie Ihr denkt — ich bitte nicht um Geld! Sucht mich auf, wenn Ihr wieder auf den Beinen seid. Ich warte ganz in Eurer Nähe und habe einen geschäftlichen Vorschlag, den Ihr Euch sicher nicht entgehen lassen wollt. Bis bald, ja?
—Quinn - Geschäft gefällig?
- Höchste Zeit, dass Ihr auftaucht.
- Ich hab ein paar von diesen Spinnern unter der Brücke gesehen. Holen wir uns das Passwort von ihnen.
- Das hier ist vermutlich Mazdaks Gruft. Macht Euch auf das Schlimmste gefasst.
- Die Tür ist verzaubert. Sie öffnet sich nicht. Habt Ihr eine Idee, wie wir durch kommen?
- Faszinierend, diese alten Gräber. Geister treibt man mit Geis... na, wie auch immer.
- Vorsicht. Diese Ruine kann jederzeit einstürzen.
- Erst die Bedrohungen! Danach die Tür!