Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich weiß das zu schätzen, Kommandeur!
- Es war ... Er meinte, Kryta würde ... Es tut mir leid. Es tut mir leid, Demmi.
- ((766758))
- Wertvolle Güter
- Aufgestiegene Brünne aus Zentraltyria und Maguuma
- Werft ein Fragment auf den Zielort. Gegner in der Nähe des Ziels erleiden einen beliebigen Zustand oder Effekt.
- Entschuldigung, Kommandeur. Kommt nicht wieder vor.
- Aktiviert Eure Photonenschmiede und erhaltet Zugang zu neuen Fertigkeiten. Erzeugt Hitze, solange Photonenschmiede aktiv ist. Erleidet Schaden, wenn Ihr überhitzt. Verhindert für kurze Zeit die Nutzung von Kits.
- Ich bin schon seit Tagen hier unten! Was ist da oben los?
- Südlich des Schweberochen-Hofs gibt es eine Spitze, die hoch genug ist, damit Kiels Luftschiff anlegen kann. Sagt ihnen, ich treffe sie dort.
- [null]
- Ich werd's versuchen.
- Paket des Gefrorenen Vorsprungs
- Angriff des Weißen Mantels beginnt in: %str1%
- Lebt schnell
- Rein mit Euch
- Flammen spucken
- Bitterfrost-Grenzland-Lager
- Das kann ich nicht tun. Wenn ich nicht zu meiner Gruppe zurückkehre und Balthasar aufhalte, wird er die Welt in ewiges Chaos stürzen.
- Jetzt, da Ihr wieder auf den Beinen seid, habe ich mich gefragt, ob Ihr nicht zurückkommen wollt, aber ... in die Drachenwacht.
- Er tut das Gleiche in Tyria. Versteht doch: Ich habe mitgeholfen, eine schlimme Situation zu erschaffen, die Balthasar nun noch schlimmer macht. Ich muss ihn aufhalten.
- Zerstören
- Bei "Überhitzung" erleiden in der Nähe befindliche Gegner nun Entladungsschaden. Der anfängliche Schaden wirkt sich nicht mehr auf Euch aus. Die Wiederaufladungsstrafe des Werkzeuggürtels bei "Überhitzung" wird reduziert. Hitze geht nur noch nach der Überhitzung verloren.
Schaden über Zeit wird durch das Überhitzen nach wie vor verursacht. - Aber Ihr seid doch kein Geist. Was tut Ihr dann hier?
- Ich kann nicht ins Jenseits übertreten. Noch nicht. Ich habe noch so viel mehr zum Traum beizutragen.
- Jetzt, da Ihr es erwähnt ...
- Besen
- Die Seraphen haben versagt! Rennt um Euer Leben!
- Befreit Saidras Hafen vom Weißen Mantel.
- Seid still! Sie gehört mir! Sie würde Papa niemals im Stich lassen!
- Eisbrut-Troll
- Springt zu Eurem Ziel und erzeugt einen Lichtbogen, der nahe Gegner trifft. Erhaltet abhängig von Eurem Hitzegrad Schnelligkeit.
- He, habt Ihr eine Ration für mich?
- Wird zum Brauen eines Kältebeständigkeits-Elixiers verwendet. Eierschalen kann man bei Wuumulla bekommen.
- Zeit, sie in Brand zu setzen!
- Macht Euren Gegner mit einem Heftprügel benommen. Betäubt ihn, wenn Ihr von hinten angreift oder er trotzig ist, und frischt Eure Zermalmen-Fertigkeit auf.
- Meldet Euch bei Euren Gilden-Kameraden.
- Ich lebe wieder. Nun werde ich Balthasar aufhalten.
- Aber Ihr seid doch kein Geist. Was tut Ihr dann hier?
- Bosheitsidentifizierer
- Karma-Kaufmann
- Findet alle sieben Verse des Quaggan-Heldenepos.
- Springen? Seid Ihr verrückt? Ich habe keinen Gleitschirm!
- Ich lebe wieder. Nun werde ich Balthasar aufhalten.
- Knolle
- Zum Befehligen von Mumien wechseln!
- Nun gut, Archon. Wenn Ihr bereit seid zu beginnen, tretet einfach durch dieses Portal.
- Ich reserviere Euch einen Platz in der Drachenwacht, falls Ihr Euch je entscheiden solltet abzudanken.
- Ich bin hier, um zu helfen. Lasst uns einfach nur durch.
- Das kann ich einfach nicht glauben.