Spieltexte
902.882 Einträge
- Er ist in einer Unterkammer unter uns. Dort hat er Blutstein gelagert, wir müssen also vorsichtig sein.
- Schlund der Verdorbenheit
- Dies ist ihre Heimat. Wir sind die Gäste, sie die Gastgeber. Sie sollten uns allmählich etwas Gastfreundschaft erweisen.
- Kosmisches[pl:"Kosmische"] Erntewerkzeug[pl:"Erntewerkzeuge"]
- So sei es ... Logan, bleibt Ihr bei ihr?
- Wir sind nicht hier, um etwas zu stehlen.
- Gibt es irgendetwas, das ich wissen sollte?
- Befehlt einer Mumie, herbeizustürmen und das Ziel anzugreifen! Mittlerer Schaden. (Halten, um mehrere Mumien zu schicken.)
- Enttäuscht mich nicht.
- Mich hat's ziemlich erwischt ... Ich brauche Hilfe!
- Warum sitzen wir dann hier und reden? Wir müssen ihr helfen!
- Abbauen
- Ich erinnere mich! Balthasar ... er will Rache an den anderen Göttern nehmen, und er hat vor, das durch Aurene zu erreichen.
- Vielleicht wäre eine etwas leisere Herangehensweise klüger ...
- Und das macht ganz Tyria instabil.
- Reitet auf Eurem Springer hinaus und helft den Bedürftigen, um Leckereien für Euren Springer als Belohnung zu erhalten.
- Rein mit Euch
- Rein in den Pferch, du störrisches Ding, und lauf ja nicht wieder weg.
- Gebt den Befehl, Nadijeh, und der Kampf geht weiter.
- Ich war sicher, das ist mein Ende. Danke!
- Aufheben
- Verdient Euch in "Geisterwacht" Ruhm, indem Ihr diese Erfolge abschließt.
- Wir werden angegriffen! Bitte, jemand muss uns helfen!
- Kuddel die Kampfkehle
- Rytlock und ich haben eine neue Gilde gegründet.
- Ich weiß nicht, ob euch diese Nachricht erreicht, aber Ihr sollt wissen, dass wir es nach draußen geschafft haben. Wenn Ihr nicht gewesen wärt, würden wir immer noch dort vor uns hinschmelzen, tot oder lebendig. Danke. Eine von vielen
- Von Konstrukteuren hergestellt.
- Beherrschungspunkt
- Danke, Kommandeur!
- Tauchmeister[f:"Tauchmeisterin"]: Kalte Füße
- Reise zum Feuerring
- (holt tief Luft)
- Geschmiedeten-Kanonade
- Sammeln
- Sollte Eure Tarnung auffliegen, teleportiere ich Euch in Sicherheit ... aber es wird einen Moment dauern, den Zauber vorzubereiten.
- Ich hab Hunger.
- Abtei-Historiker
- Es gibt Geschichten über einen Nachkommen von Glint, einen Kristalldrachen-Champion, der den Gebrandmarkten trotzt ...
- Befragt Unterkonstabler Qais vor dem Großen Sahil-Kasino.
- Ihr wagt es, im Reich der Toten zu atmen?
- Beißende Iboga
- Todesnova
- Schlagt auf nahe Gegner ein und beginnt Energie zu speichern. Erhaltet mit jedem Puls Segen und Hitze. Nach der Aufladung explodiert die Energie und fügt nahen Gegnern Zustände zu.
- Fußspuren im Schnee
- Als Erstes müsst Ihr Euren Namen wiederfinden, um zu wissen, wer Ihr seid und wie Ihr gelebt habt.
- Der Wachturm
- Seraphen-Übungsschild
- Klingt doch gut. Machen wir ihn fertig, ehe er für den Tod von noch jemandem verantwortlich ist.
- Ich erinnere mich! Balthasar ... er will Rache an den anderen Göttern nehmen, und er hat vor, das durch Aurene zu erreichen.
- Blume