Spieltexte
902.882 Einträge
- Hallo?
- Sehr befriedigend.
- Die Kreatur frisst mit Behagen.
- Könnt Ihr mir helfen? Ich habe mein Reittier verloren.
- Gebt niemals auf!
- Zurück in den Staub!
- Das ist ja fast so, als hätten diese Erweckten irgendwas gegen uns persönlich. Aber vielleicht hassen die auch einfach jeden.
- Der Ursprung der Kodan interessiert mich. Was könnt Ihr mir berichten?
- Selbst nach endlosen Änderungen durch Steuereintreiber der Erweckten wird auf den einheimischen Märkten immer noch ein antikes, aber allseits bekanntes System verwendet.
- Ihr solltet eine dieser seltsamen Berg-Kreaturen abrichten.
- Abmarsch, Leutnant.
- Gerade hat sich eine Tür geöffnet. Im Raum dahinter befindet sich ein weiterer Erhabener – er ist nicht rot wie die anderen. Er scheint zu schlafen, aber vielleicht kann ich ihn aufwecken.
- Meine Flammen brennen heißer!
- Haken-Schlag
- Zwar sind sie ergeben und währen ewig, doch ihre Anzahl ist begrenzt.
- Diese Information ist nützlich, aber sie wird uns nicht helfen, Balthasar aufzuhalten.
- Dringt ins Ödland vor.
- Blitzender Halbmond
- Noch mehr Gebrandmarkte. Die geben wohl nie auf, was?
- Spürt die Kühle!
- [M]%str1%%str2%Gargoyle-Schild%str3%%str4%
- Danke, dass Ihr uns den Rücken freigehalten habt.
- Ich bringe es nicht übers Herz, sie selbst zu töten.
- Truhe[pl:"Truhen"] mit Kopfgeldjäger-Helm
- Ich kann Euch nicht mehr als meine Dankbarkeit anbieten.
- [M]%str1%%str2%Begräbnis-Schild%str3%%str4%
- Danke. Könnt Ihr sie fernhalten?
- Verständigt die Zitadelle.
- Fäuste
- Schrein-Geist
- [F]%str1%%str2%Gargoyle-Axt%str3%%str4%
- Ich kann für die Sicherheit der Fahnenflüchtigen sorgen, sobald Ihr sie zu mir gebracht habt. Versucht einfach, sie heil herzubringen.
- Die Geschmiedeten werden dieses Gebiet jeden Augenblick überrennen! Bringt die Fahnenflüchtigen in Sicherheit, so schnell Ihr könnt! Sprecht einfach irgendeinen von ihnen an, dann wird er Euch folgen.
- Jeden Tag kommen mehr Gebrandmarkte. Wann hört das denn endlich auf?
- Als die Gebrandmarkten kamen, schickte Glint Vlast fort. Sie spürte, dass Kralkatorrik kam, um sie zu vernichten. Sie sah ein großes Vermächtnis voraus, eine wichtige Rolle für Vlast, und konnte seinen Tod nicht auch noch riskieren.
- Zeit für extreme Temperaturen!
- Skin[pl:"Skins"] für Albtraum-Dornenklinge
- Asche zu Asche.
- Dient zur Herstellung von Orichalcum-Stiefeln.
- Meine Flammen brennen heißer!
- Zeit für eine Revolution.
- Wasserentladung
- Verbindung zu Windreitern
- Rangliste der Silber-Liga im WvW-Turnier 2004.
- Das ist schon mal passiert, wisst Ihr noch?
- Die Jünger des Aufstiegs versuchen die Prüfungen des Aufstiegs wieder ins Leben zu rufen, auch wenn die Götter nicht mehr da sind.
- Wir sind alle tot.
- Bald gibt es ein Reittierrennen. Sprecht mit mir, wenn Ihr an der Teilnahme interessiert seid.
- Ofela Seelenhieb
- Ich kann nicht glauben, dass es jemandem einfallen würde, uns mit Maden zu bewerfen. So etwas Unverschämtes.