Spieltexte
902.882 Einträge
- Annäherungsradius
- Ich habe einige Handelsverträge im Gepäck. Sehr lukrative Angelegenheiten, kann ich Euch sagen.
- Jagt Braek Fletschzahn.
- Könnt Ihr mir diese Frage beantworten?
- Wir wurden von Drachendienern überfallen. Es war ein absolutes Chaos. Wir haben viele Leute rasch verloren, also zogen wir uns hierher zurück.
- Brennen
- Zeigt diesen wilden Bestien das Licht und teilt Eure Weisheit mit ihnen!
- Und fort ist sie. Habt Ihr sie nicht gesehen?
- Nur während eines Angriffs verwundbar
- Da aber das Töten eines Alt-Drachens zu einem noch größeren Problem führt, mussten wir unsere Herangehensweise ändern.
- Hallo, geliebte Einwohner Vaabis. Es ist Zeit, den Arbeitstag mit Dehnungsübungen am Morgen zu beginnen.
- Fußspuren ... Die Söhne Svanirs sind wohl nicht daran interessiert, ihre Spuren zu verwischen.
- Aurene? Wovon redet Ihr?
- Wir müssen es nur bis nach Amnoon schaffen. Von dort aus können wir die Wüste hinter uns lassen.
- Bitte sehr. Jetzt kommen die Beeren und der Talg. Jetzt die Eierschalen und der Stein, für meteorische Hitze!
- Erlebt die Kraft, über die ich gebiete.
- Geht durch das Portal, wenn Ihr bereit seid.
- Mit ihrem dichten, weißen Fell waren meine Vorfahren sicher. Doch das Warten war nicht leicht. Sie konnten nicht auf die Jagd gehen.
- Na gut, sagen wir, so machen wir's. Was kommt als Nächstes?
- Das wird nicht mal der Direktor widerlegen können!
- Wazzi ... Sohn ... Wo seid Ihr hin?
- Bäuerin Simuuba
- Wartet. Wir kommen gleich wieder.
- Willkommen im Hochland. Von außen mag es hier ruhig wirken, aber diese Hügel stecken voller Abenteuer und Gefahren.
- Und ihr Kampf gegen die Erweckten steht kurz bevor.
- So früh am Tag kann niemand von mir erwarten, dass ich weiß, was los ist.
- Ich kann es einfach nicht glauben. Palawa Joko ist in Wirklichkeit unser Feind.
- Ich wette, sie riechen die Greifen-Jungen.
- Wir haben einiges vor uns. Ist Aurene für das hier bereit?
- Ich habe alles, was ich brauche. Dann mal los: Brauen wir ein Elixier.
- Und Kodans Essen auch!
- Truhe Cairns des Unbeugsamen
- Ich würde gerne mal eine zeichnen. Vielleicht in einer komischen Haltung. Setzt bei Gebrandmarkten eigentlich auch die Totenstarre ein?
- Hm? Ich rieche nichts.
- Ihr seid eindeutig ein Mann von hohem Ansehen – Besseres wäre doch gewiss möglich.
- Ääääääh. Ja. Bring zurück.
- Ich nehme mal an, das hieß "Geht klar!" auf Drachisch.
- Erst muss ich einen von Jormags Dienern finden. Einen kraftvollen, der nicht so ist, wie die anderen, die wir kennen.
- Oh, interessant.
- Hier entlang.
- Den Bewohnern zufolge beides. Es wurde erbaut, um einen der Korsaren unsterblich zu machen, die das moderne Amnoon gründeten.
- Caladbolg Rosa
- Erledigt Pilze und düngt Pflanzen. Erntet Kräuter und bringt sie zu Bäuerin Simuuba.
- Hierher zurückbringen? Kommt nicht in Frage!
- Das ist gleichgültig. Was getan ist, ist getan. Ich muss Verantwortung übernehmen und es wieder richten.
- Es gibt in den Zittergipfeln kein gefährlicheres Gebiet. Eine erfolgreiche Jagd wünsch' ich Euch.
- Historiker Tranton
- ROX!
- Herrschaften, zieht Eure Karten.
- Ihr wisst, dass ich das nicht kann. Nicht tun werde. Und ich bin nicht Eure Freundin.