Spieltexte
902.882 Einträge
- Besiegt Cairn den Unbeugsamen, während der Herausforderungsstarter aktiv ist.
- Ich werde mich sehr bemühen, etwas draus zu machen.
- Altar der sechs Götter
- Tägliche Felsen-Tour der Glutbucht
- Das Pyroklastische Jade-Konstrukt im Kalifenstieg besiegt
- Ich höre dauernd Geräusche.
- Was war das?
- Leert Eure Taschen da hinein. Ganz recht, alles da rein.
- Erzwungenes Absteigen
- Ich brauche Heilung!
- Sandhai
- Oh, das sieht überhaupt nicht unheilverkündend aus.
- Rohr nach draußen
- Ich schätze, die Leute der Königin würden seinen Leichnam lieber vernichten oder als Trophäe zur Schau stellen.
- Meldet Euch zurück bei Rhoban.
- Oh, Verzeihung! Mir war nicht klar, dass Ihr hier das Sagen habt.
- Zum Öffnen doppelklicken. Enthält 1 Tropfen Flüssiges Karma und 10 Entfesselte Magie.
- Das war ein Kinderspiel.
- Na, das fühlt sich doch anders an.
- Ich habe den Dorn. Ich brauche nur eine Eskorte.
- Da kommen sie, aus ihrem Lager!
- Bedrohung beseitigt.
- Falls Ihr einer hohen Konzentration von Magie ausgesetzt wart, könntet Ihr jetzt an einem gefährlichen Magie-Überschuss leiden. Wenn ich im Bezug auf dieses Artefakt Recht habe, könntet Ihr damit die überschüssige Magie eindämmen.
- Jade-Soldat
- Das Leben sucht sich oft sehr unerwartete Orte aus.
- Verbesserte Munition
- Olishar, ich bin enttäuscht. Ihr könnt nicht alleine im Kampf bestehen?
- Herrlich, einfach herrlich! Fast wie in alten Zeiten ...
- Lasst sie in Ruhe.
- He, wollt Ihr einen Zaubertrick sehen? Ich habe ihn einstudiert für die Zeit, wenn unser Zirkus mehr Besucher hat!
- Sie haben einen Aufstand angezettelt, darauf könnt Ihr Euren astrochemischen Anomalisierer verwetten. Seht Euch doch um.
- Enthält 15 Fraktal-Relikte.
- Daran könnte ich mich gewöhnen.
- Hilfe! Ich weiß nicht, wie lang ich noch durchhalte.
- Na, das fühlt sich doch anders an.
- Meint Ihr nicht, dass Ihr jetzt etwas übertreibt? Ihr wollt die Magie eines Alt-Drachen überwinden?
- Path of Fire: 2. Akt
- Nur noch ein bisschen und das Portal bricht zusammen!
- Sie kamen hierher, um das Tor zum Reich der Qual im Auge zu behalten. Eine Prophezeiung besagte, dass eine Hand von jenseits des Tores sich gegen die Mursaat erheben und ihnen ein Ende machen würde. Und so geschah es.
- Lest die Tafeln der Mursaat, die in ihrer alten Festung verteilt sind.
- Kommt aus dem Dunkel und helft!
- Die Verteidigung der Geschmiedeten ist geschwächt. Das ist unsere Chance. Folgt mir.
- Amboss
- II: Die alten Völker konnten sich auf keine Vorgehensweise einigen. Die Jotun versteckten sich vor den Drachen, die Zwerge zogen sich in ihre Festungen zurück. Die Seher speicherten Magie, um sie zur Verfügung zu haben, wenn die Drachen wieder einschliefen.
- So wie's aussieht, haben diese Gefangenen gegen ihre Häscher rebelliert.
- Diese Kanonade der Geschmiedeten hält das Portal offen. Schaltet sie aus!
- Und jetzt die magischen Worte ... "Zipp zapp, Bookah Bapp! Puff!" Weg sind Eure 50 Kupfer. Also, was meint Ihr? Jetzt kommt der Teil, wo Ihr applaudiert.
- Übungsschwert
- Geschafft!
- Neongrün