Spieltexte
902.882 Einträge
- Hohlköpfige Hackfresse! Wo ist Ajax Ambossbrand? Wir wissen, dass er hinter den Angriffen auf Ebonfalke steckt. Redet!
- Wachsame, was? Ha! Ajax wird's leidtun, dass er Euch nicht töten konnte. Sagt seiner Mutter Almorra, diesem Menschenliebchen, eines Tages spucken wir auf ihr Grab!
- Almorra ist Ajax' Mutter?
- Lasst den Feigling hier allein verrotten und abkratzen. Wir müssen nach Ebonfalke und Samuelsson warnen, was Ajax plant.
- Wer seid Ihr Leute? Kommandeur Samuelsson hat keine Eskorte erwähnt, und wie Vorhut seht Ihr nicht aus!
- Wir sind Wachsame. Wir haben von einem geplanten Angriff auf Minister Duran erfahren. Wir sorgen dafür, dass Ihr ihn rechtzeitig erreicht.
- Eine Eskorte? Ich bin Soldatin der Ebon-Vorhut. Ich brauche keine Aufpasser.
- Ihr seid doch ein guter Feldwebel. Wollt Ihr uns wirklich sagen, wo wir nicht hingehen und wen wir nicht verprügeln dürfen an so einem schönen Tag?
- Auf, zur Gipfelspitze, und zwar im Laufschritt.
- Kommandeur Samuelsson schickt mich aus Ebonfalke. Ihr seid beide in schrecklicher Gefahr.
- Nicht so gut wie ein Charr, aber ich kann mich behaupten. Wir könnten die Gipfelspitze als Deckung nutzen. Die Höhe wäre von Vorteil für uns.
- Bei allem nötigen Respekt, Minister, die beste Verteidigung ist gewöhnlich ein starker Angriff. Ich schlage vor, wir finden die Basis des Verräters und vernichten Ajax, bevor er zuschlägt.
- Ist das nicht erstaunlich? Vor Hunderten von Jahren war das eine stolze Steingipfel-Festung.
- Und jetzt seht sie Euch an: Alles, wofür sie stand, gut oder schlecht, hat die Zeit mit sich genommen. Tyrias Unverwüstlichkeit erstaunt mich immer wieder.
- Die Steingipfel-Zwerge verwahrten ihre kostbarsten Artefakte hier. Die Abtei hat Einiges geborgen. Bis diese üblen Piraten hier aufkreuzten.
- Meint Ihr, die Schwertscheide ist noch dort?
- Ich bin mir ganz sicher! Die Frage ist, wie bringen wir die Piraten dazu, dass wir uns umschauen können? Geben wir ihnen einen aus? Oooh! Tun wir so, als wären wir bloß Büsche?
- Na, das nenne ich Kampfarchäologie! Gut gemacht.
- Wir haben die Scheide. Wie finden wir jetzt die Blutige Klinge?
- Die Arkanisten in der Abtei haben Stig mit einem Spähzauber belegt. Sie sagen, er verstecke sich bei der Mühle des schwarzen Barl.
- Aber wenn wir Stig Frostbart nicht bald finden, verdirbt das Schwert jeden in seiner Umgebung. Es verwandelt sie alle in Monster!
- Wir müssen rasch zur Mühle des schwarzen Barl. Treffen wir uns dort. Und Sieran? Bitte "vergesst" nicht die Schwertscheide.
- Verflammt. Ich bin ein Menschenmädchen! Ui, ich hab ja zwei Hände und ein paar hübsche ... Äpfelchen.
- Bleibt bei der Sache, Tybalt. Geht in der Stadt spazieren und schaut, ob die Ministerialwache den Köder schluckt.
- Köder, so so. Der Orden hat Demmi eine Passage auf einem Schiff namens "Lächelnde Harpyie" gebucht. Gehen wir mal hin und schauen, was passiert.
- Alles in Ordnung? Ministerialwachen sind nicht wie diese betrunkenen Piraten. Wenn sie Demmi nicht fangen können, werden sie sie töten, damit sie nicht redet. Will heißen ...
- Wenn wir das tun wollen, brauchen wir Kryta – und Königin Jennah. Ist das nicht lustig? Ich, ein Charr, riskiere mein Leben, um den Thron der Menschen zu schützen.
- Der Orden hat mir eine Mission gegeben und ich kehre jetzt nicht um. Ich schaffe das. Vertraut mir!
- Ja, grüßt Euch, meine Schöne. Wollt Ihr an Bord kommen? Hä. Hä.
- Au weia. Dafür habe ich die Ministerialwache abgewehrt?
- Kommt an Bord, mein Fräulein. Hier entlang. Ist mir ein Vergnügen, solch ein hübsches junges Ding auf der "Lächelnden Harpyie" zu haben.
- Schüssel[pl:"Schüsseln"] mit Wurmeintopf
- Kobolde haben die Raureifmoräne-Höhlen überrannt. Wir versuchen herauszufinden warum, aber die Kobolde in Schach zu halten, während wir unsere Experimente durchführen, ist etwas ... schwierig. Über Eure Hilfe würden wir uns sehr freuen.
- Hi-hi-hi, was seid Ihr für ein schmucker Seemann. Mir wird ja ganz anders. Man sollte Euch erschießen, weil Ihr ein Mädel so zum Erröten bringt. Ganz recht: erschießen.
- Ähm, tja, tüüdelüü, Leute. Ich seh Euch auf der Sturmklippen-Insel ... Wenn ich nicht vorher vor lauter Peinlichkeit sterbe.
- Vorratskiste[pl:"Vorratskisten"] der Tengu
- Keine Sorge, Kumpel, Ihr wart großartig. Wir haben's fast geschafft.
- Käpt'n Conerry
- Ich habe mir ein paar Artefakte der Abtei ausgeborgt und das hier zusammengebaut. Sieht doch prima aus! Ich bin sicher, das wird funktionieren.
- Nein, Sieran, es sieht furchtbar gefährlich aus. Wird niemand merken, dass die Sachen fehlen?
- Ach, kommt. Die verstauben dort seit Jahren in irgendeinem Winkel. Keiner will sie, also wer soll was merken?
- Wird die Blutige Klinge in die Schattenscherbe gesteckt, verschwindet sie technisch gesehen von dieser Daseinsebene. Dann kann das Schwert nichts mehr verderben!
- Aber, äh ... es gibt ein Problem. Ich muss die Verzauberungen so abstimmen, dass sie miteinander statt gegeneinander arbeiten, sonst brächten sie den Berg zum Einsturz.
- Was Ihr "aufregend" nennt, würden die meisten Leute "grob fahrlässige Gefährdung" nennen.
- Ach, kommt schon. Seht es positiv! Schlimmstenfalls wären wir für immer in den Schatten verloren, aber vermutlich müssen wir bloß ein paar Schatten vermöbeln. Los geht's!
- Ihr denkt wie eine Asura, Ihr größenwahnsinniges Gewächs. Aber Ihr sichert Euch nicht ab! Wäre ich nicht zufällig vorbeigekommen ...
- Erfolg! Die Schatten sind weg und das Eindämmungsfeld scheint zu funktionieren.
- Tut mir leid, Verwalter Gixx. Ich dachte ... Ich meine, wir mussten die Wirkung des Schwerts eindämmen, und dieses Zeug hier braucht doch keiner ...
- Da ist der Meister. Wir müssen ihn ausschalten, um den Leuchtturm zu sichern.
- Wenn Eure Schöpfung nicht so innovativ wäre, würde ich Euch an den Zweigen packen und rauswerfen! So bleibt Ihr beide auf Bewährung. Keine Widerrede.