Spieltexte
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- Arah (Himmel)
- Bitte, Mutter! Tegwen ist meine Freundin. Ohne sie bin ich hilflos. Sie lehrte mich, eine Hainhüterin zu sein ... sie lehrte mich alles.
- Kämpfer[f:"Kämpferin"], Ihr werdet gebraucht. Die drei Orden von Tyria befinden sich in einem unlösbaren Streit und der Blasse Baum wünscht, dass Ihr diese Angelegenheit löst. Sie wünscht, dass Ihr in dieser Angelegenheit als ihr Herold, ihre Stimme handelt ... Außerdem denke ich, dass hinter dieser Sache mehr steckt, als es den Anschein hat. Kehrt möglichst schnell zum Hain zurück, dann werde ich Euch alles erklären.
Caithe - Wohl gesprochen. Die Hoffnung ist mächtiger als jede Waffe. Sie ist ein Licht im Dunkel; ein Stern, der nach Hause führt.
- Carys, Ihr seid mir gefolgt – erneut! Habt Ihr den Spiegel auch berührt? Was habt Ihr Euch dabei gedacht?
- Wir sitzen nicht fest. Trahearne und der Blasse Baum halten das Portal des Spiegels offen, aber wir haben nicht viel Zeit.
- Das ist kein Witz? Wir kommen nach Hause? Der Mutter sei Dank!
- Heil zurückgekehrt! Trahearne, schließt das Portal jetzt, dann sind wir wieder sicher.
- Danke, Mutter. Ich kann im Namen aller sagen, dass wir froh sind, wieder zu Hause zu sein.
- Doppelklicken, um eine zufällige, von Flammen inspirierte Farbe zu erhalten. Chance auf 1 von 6 exklusiven Farben.
- Und die schlechte?
- Ich habe ja keinen Abschluss irgendeines Kasperle-Kollegs für Statik. Wenn man's richtig macht, nutzt man die Dynamik. Ich habe einen Plan!
- Ich will nichts hören von Schwartik oder Düdelnamik! Tegwen ist in Gefahr! Bringt sie zurück, sonst schubse ich Euch auch durch den Spiegel!
- Redet weniger und denkt mehr, Zimmerpflänzchen. Wir machen es so: Ich zapfe die Matrix des Spiegels mit einem Multiflux-Aggregat an.
- Viel, aber nicht immer das, was man erwartet. Warum, was macht Euch Sorgen?
- Tegwen, geht es Euch gut? Hat der Drache Euch wehgetan? Ich bin ja so froh, dass er Euch nicht gefressen hat! Fehlt Euch etwas? Ist noch alles an Euch dran?
- Zhaitan hat mich nicht gefressen, aber das komische magische Krachadingsbums hätte mich fast entzweigerissen! Was war das?
- Jeder Kanister repariert Eure gesamte Ausrüstung ohne die Hilfe eines Reparatur-Kaufmanns.
- Seltsam. Stammt nicht von den Krait. Oder den Quaggan.
- Mein Name ist Branthyn. Ich repräsentiere die Wachsamen. Wir können sofort eine Kompanie bei Obersee-Freistatt in Stellung bringen. Unsere Soldaten können diese Situation bereinigen.
- Ihr spielt mit dem Leben zahlloser Leute. Die Abtei Durmand schlägt einen viel sichereren Weg vor. Ich heiße übrigens Iowerth.
- Ich habe viel Geduld. Ich kann auch Jahrhunderte auf eine Möglichkeit warten, die Gerechtigkeit siegen zu lassen.
- Bei den Wachsamen bevorzugen wir, unsere Feinde geradeheraus anzugreifen. Der beste Weg, um die Freistatt zu schützen, ist militärische Präsenz.
- [F]Branthyn
- [M]Iowerth
- Dorngestrüpp! Die Untoten sind überall. Wir müssen ihre Aufmerksamkeit von der Freistatt ablenken, oder sie wird überrannt, bevor die Entsatztruppen da sind.
- Mir gefällt, wie Ihr denkt. Dann wollen wir unserer Verstärkung mal etwas Zeit erkaufen.
- Sagt mal, fangt Ihr gerne schon mal an zu tanzen, bevor die Kapelle kommt?
- Oha. Na gut, dann übernehmen Branthyn und ich das Kommando, im Namen der Wachsamen.
- Den Sechsen sei Dank, dass Ihr da wart! Wenn Ihr nicht so schnell gekommen wärt, wären wir jetzt alle tot.
- Zählt Eure Stecklinge nicht, bevor sie keimen. Da kommen noch mehr Orrianer, glaubt mir.
- Ähm ... na ja, seht Ihr den Zombie da drüben?
- Stationiert Soldaten an den Geschützstellungen, und haltet die Stellung hier im Hof.
- [M]Unterkonstabler Jenks
- Ich werde darüber nachdenken. Aber was anderes: Habt Ihr diese merkwürdig aussehende Kreatur gesehen, die uns vom Hügel aus beobachtet?
- Ja. So etwas habe ich noch nie gesehen. Wenn Zhaitan etwas Neues erschaffen hat, sollten wir es uns lieber schnell ansehen, um seine Schwächen herauszufinden.
- Einverstanden. Kehren wir zum Hain zurück. Der Blasse Baum erwartet unseren Bericht.
- Schön, Euch zu sehen, Herold[f:"Heroldin"]. Wir stehen hier sicher und gesund über der Obersee-Freistatt, während auf den Feldern die Untoten anmarschieren. Sie sind uns zwanzig zu eins überlegen.
- Ihr klingt fröhlich, trotz der hoffnungslosen Unterlegenheit. Sind die Golems bereit?
- Unterlegen? Ich würde sagen, wir sind ihnen sogar überlegen! Man braucht keine tausend Soldaten, um eine Schlacht zu gewinnen, sondern nur einen sehr klugen Erfinder.
- Exploratoren der Abtei leisten viel ... äh ... Forschungsarbeit in verlassenen Laboratorien, alten Ruinen ...
- Auf Blasen abgefeuerte Projektile reflektieren eisige Raketen, die explodieren und Euch heilen.
- Peridot-Silberanhänger
- Ich habe gute Neuigkeiten, Baummutter. Die Obersee-Freistatt ist sicher, und die Untoten wurden vertrieben.
- Mazdak der Verfluchte? Den Namen kenne ich. Einer meiner Erstgeborenen, Riannoc, zog vor vielen Jahren aus, um Mazdak zu vernichten.
- [F]Matrosin Casta Flammensegel
- Schön, Euch zu sehen, Herold[f:"Heroldin"]! Ich bin ganz zappelig vor Aufregung.
- Euer Orden klingt ausgesprochen spannend. Was müssen wir tun bei diesem Ritual?
- Das Ritual ermöglicht einen Schritt durch die Zeit, man kann die letzten Augenblicke im Leben eines Toten sehen. Ihr seid wirklich körperlich dabei!
- Auch wenn Riannocs Tod vorherbestimmt ist – Eurer ist es nicht. Und die Gefahren sind real, möglicherweise tödlich. Also könntet Ihr dort auch sterben.