Spieltexte
902.882 Einträge
- Wolf-Schamanin Magnia
- Uralte Feuer-Hydra
- Wir haben's geschafft! Palawa Joko bewahre uns.
- Schon viel besser. Vielen Dank.
- Arbeiterin
- Shamane Vidar
- Verschlingen
- Gebt das zweite Symbol ein.
- Sammelobjekt[pl:"Sammelobjekte"] für irgendeine Sammlung
- Salziger Seebär
- Verteidigt das Dorf Kweli vor den Geschmiedeten.
- Markiert ein Ziel, wobei Eure Initiative-Angriffe Bosheit erzeugen, wenn sie Euer Ziel treffen oder dort kritische Treffer erzielen. Wenn die Markierung endet oder die Fertigkeit auf ein neues Ziel gewirkt wird, verliert Ihr Bosheit.
Bosheit wird nur einmal pro Fertigkeitsanwendung gewährt. - Kormir belügt Euch.
- Verirrter[pl:"Verirrte"] blauer[pl:"blaue"] Schleim[pl:"Schleime"]
- Bogenschlitzer
- %num1% Trophäen-Tausch-Belohnung[pl:"Belohnungen"]
- Leerer Eimer
- Optional: Nutzt die Fertigkeit Eures Reittiers, um einer der Höhlenspinnen Schaden zuzufügen.
- Erhaltet permanent 10 %% Bonuserfahrungspunkte im Blutsteinsumpf. Bis zu dreimal stapelbar.
- Oh nein. Die Priesterin!
- Wir machen weiter, bis wir hier am Ziel sind.
- Untersucht die Lichtung.
- Feuert eine Kugel ab, die Eurem Ziel Verwundbarkeit zufügt. Gegen Euer markiertes Ziel wird zusätzliche Verwundbarkeit zugefügt.
- Kaltschäumer
- Oh, mein armer Wazi. Dein Vater wandelt in den Dünen. Wir ehren ihn und gedenken seiner, aber er kommt nicht wieder.
- Besiegt Bestien, die der Polternde instabile Riss ausgespien hat.
- Hieb
- Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
- Bären-Schamanin Ran
- Möge Weisheit Euch leiten.
- Banditen-Henker
- Kormir wird uns dabei helfen.
- Tor der Tosende
- Angeschlagene Flüchtlinge: %num1%
- Was kann ich tun, um Euch hier im Lager etwas zu helfen?
- Zephyriten-Vorräte
- Hast du Hunger, Garm?
- Das wäre dann so gut wie alles, was ich im Moment brauchen kann. Solltet Ihr noch etwas beisteuern wollen, dann bringt es jetzt her.
- Möget Ihr Euch Balthasars Rängen anschließen.
- Fragt Priester Akeel nach dem Schmelztiegel der Geschmiedeten.
- Unserer Gemeinschaft gehen langsam die Vorräte aus. Ohne Hilfe können wir nicht mehr lange durchhalten gegen die Geschmiedeten.
- Flammensucher-Prophezeiungen: Vers 2
- Rückschlagdistanz
- Mühsal & Ärger
- Hämmern
- Eroberte Glocken: %num1%/%num2%
- Sprung
- Feuer rufen
- Zerstörer-Krebs[e]
- Hier laufen wir ständig Gefahr, von den Geschmiedeten angegriffen zu werden. Unsere Gäste werden in Amnoon sicherer sein. Könnt Ihr mithelfen, sie sicher zur Wegstation zu geleiten?