Spieltexte
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- Es ist eine Ehre, die Schwarze Zitadelle zu schützen. Und ich bin froh, dass mein Erzeuger nicht wie ein Verräter sterben muss.
- Ich bin froh, dass Eure persönlichen Beziehungen Euch nicht gehindert haben, Eure Pflicht zu tun.
- Mein Vater ist die Vergangenheit, die Legion meine Zukunft.
- Steht bequem, Zenturio, und hört gut zu. Wir haben ein ernstes Problem, und Ihr seid bereits darin verwickelt. Die Orden von Tyria sind wegen einem Eurer Soldaten zu mir gekommen, wegen Jaul dem Dreisten.
- Jaul ist tot. Er starb im Kampf gegen Herzog Barradin. Ich habe sein Grab gesehen.
- Ja, und bevor er starb, kaufte Jaul offenbar ein gefährliches magisches Amulett von der Nekromantin Rissa. Wo immer dieses Amulett hingeht, folgen ihm die Untoten.
- Rissa hat sie in der ganzen Region verteilt. Die Orden möchten Jauls Amulett gerne untersuchen, um zu sehen, womit sie es zu tun haben.
- Die Hoch-Legionen wiederum wollen eine gute Beziehung zu den Orden, also werdet Ihr ihnen bei der Untersuchung helfen.
- Ihr trefft Euch an Jauls Grab mit Vertretern der Wachsamen, des Ordens der Gerüchte und der Abtei. Sprecht mit allen drei Orden, aber konzentriert Euch dann auf den, der am ehesten greifbare Ergebnisse liefern kann. Verstanden?
- Ja. Jaul war einer meiner Leute. Ich werde tun, was nötig ist, um diese Sache aufzuklären.
- Kein Amulett. Nicht mal 'ne Leiche. Entweder hat jemand Euren Freund ausgebuddelt, oder er hat das selbst erledigt. Wenn Gahn hier etwas mehr Humor hätte, würde ich unser Projekt damit als totgeborenes Kind bezeichnen.
- Geht auf Eurem Amboss rumhämmern, Schmied. Hier reden die Erwachsenen. Unser Ziel hat sich nicht geändert: Wir müssen immer noch eines dieser Amulette in die Finger bekommen.
- Wir haben die Aufzeichnungen der Nekromantin. Wir wissen von mindestens zwei von Rissas Schmuckstücken, wo sie sich befinden. Ich würde sagen, wir fangen mit Durgars Heimstatt an.
- Ich und die anderen ... Schmiede treiben da oft Handel. Wir haben dort wertvolle Kontakte und können es uns nicht leisten, sie zu verlieren.
- Was Ihr und Eure Kumpane wollt, könnt Ihr verkokeln. Die Leute von der Schneeweh-Freistatt wurden angegriffen und brauchen unseren Schutz.
- Ihr könnt nicht jeden retten. Da unser neues Goldstück hier nicht an zwei Orten gleichzeitig sein kann ... wen werdet Ihr beschützen, Zenturio?
- Korukhan der Schmied
- Recke Gahn Turmbrecher
- Es ist schlimmer, als ich dachte. In der Freistatt wimmelt es schon vor untoten Kreaturen. Wir müssen sie erledigen.
- Stimmt. Aber was ist mit dem Amulett?
- Es ist leichter, eine Leiche zu durchsuchen, die sich nicht bewegt. Gehen wir!
- Rissas Amulett konnte mehr als nur untote Raupen beschwören. Das gefällt mir nicht.
- Jauls Grab war leer. Er könnte jetzt da draußen sein und einen Untotenangriff auf eine andere Freistatt anführen.
- Mag sein, aber im Moment ist unser wichtigstes Ziel, dieses Amulett in die Zitadelle zurückzubringen. Je eher wir verstehen, wie es funktioniert, desto besser.
- Einverstanden. Während alle drei Orden sich darauf stürzen, das Amulett zu erforschen, können wir rausfinden, wie man es vernichtet oder zumindest deaktiviert.
- Erforschung ist was für Gelehrte und Spione. Die können mit Rissas Amulett machen, was sie wollen, aber erst bringen wir es an einen sicheren Ort, wo es kein Unheil anrichten kann.
- Ihr seid Klaes, stimmt's? Wir sind wegen des Amuletts hier, das Ihr von der Nekromantin Rissa bekommen habt. Es ist gefährlich und ...
- Oh nein, vergesst es! Das kriegt Ihr nicht. Es gehört mir! Verschwindet!
- Ganz ruhig. Das Amulett ist verflucht, es stellt eine Bedrohung für das ganze ...
- Verschwindet, hab ich gesagt! Ich habe für das Amulett bezahlt! Es gehört mir! Mir! Ich werde es niemandem geben!
- Wir haben keine Zeit für so einen Mist. Hört zu, Freundchen: Wir bekommen das Amulett, so oder so. Also gebt es her.
- Niemals! Hilfe, Freunde! Die Charr wollen uns alle töten!
- Das lief nicht so wie geplant, oder? Ich dachte, der Orden der Gerüchte arbeitet lieber unauffällig?
- Richtig, aber manchmal muss man etwas Lärm machen, damit sich etwas beruhigt.
- Klaes ist gefallen, also können wir sein Amulett zur Schwarzen Zitadelle zurückbringen und es genauer untersuchen.
- Ich weiß ja nicht, was die Abtei davon hält, aber meine Partner und ich werden Rissas süßen kleinen Klunker mal gründlich untersuchen.
- Ziehen wir ab. Ich will rausfinden, wie es funktioniert, wie wir es abschalten können ... und was das alles mit Jaul zu tun hat.
- Melde mich wie befohlen, Tribun. Wir haben eines der Amulette der Nekromantin. Jetzt müssen wir nur noch rausfinden, wie man damit umgeht.
- Die besten Gelehrten der Abtei stehen bereit, um das Amulett zu untersuchen und, was noch wichtiger ist, auszuschalten.
- Meinen Quellen zufolge hat die Inquestur ihre Untersuchung eines solchen Amuletts bereits abgeschlossen.
- Warum sollten wir uns die ganze Mühe nochmal machen, wenn wir ihre Ergebnisse einfach ... nutzen könnten?
- Ich vertraue den Methoden der Inquestur nicht. Das hier ist zu wichtig, um es nicht selbst und richtig zu machen.
- Eure Entscheidung, Zenturio. Wollt Ihr die Beschaffungsmission des Ordens der Gerüchte unterstützen oder die Forscher der Abtei?
- Gelehrte Yahala Schreibpfote
- Gelehrte Vivian, darf ich Euch den Zenturio vorstellen, der uns das Amulett der Nekromantin beschafft hat? Ich nehme an, die Analyse Eures Teams läuft gut?
- Wir machen gute Fortschritte, besonders, seit wir das Amulett auf drei unserer besten Forscher aufgeteilt haben.
- Ihr konntet das Amulett zerlegen? Das klingt eher nach Erfolg als nach bloßen Fortschritten.
- Aber jedes Fragment ist weiterhin funktionstüchtig. Das verrät uns, dass Rissa ihre Amulette wahrscheinlich aus einem einzigen Original gearbeitet hat.
- Wir stehen kurz vor einem Durchbruch. Befragt die einzelnen Mitarbeiter, um Genaueres zu erfahren. Vielleicht könnt Ihr die Sache ja sogar beschleunigen.
- Wir haben viel über den Kristall erfahren, der Rissas Amuletten ihre Macht verleiht. Es scheint sich um verfestigte Drachenverderbnis zu handeln.