Spieltexte
902.882 Einträge
- Das ist das erste Mal, dass ich ihnen begegnet bin. Niemand weiß genau, was sie vorhaben. Und jetzt haben sie sich den Piraten angeschlossen. Hm.
- Beschützt mich. Ich will gleich mal etwas versuchen.
- Erforschbare Ruinenstadt Arah – Jotun-Pfad
- ((691817))
- Dünenmantel
- Na gut. Ich weiß nicht, was da drin geschehen wird, aber ich bin trotzdem froh, dass wir Euch bei uns haben.
- Täuschung. Lässt am Zielort einen Spiegel entstehen. Wird der Spiegel berührt, zerspringt er, was Euch "Illusionsschritt" verleiht und Gegner schwächt. Diese Fertigkeit hat eine minimale Reichweite.
- Erforschbarer Schmelztiegel der Ewigkeit – U-Boot-Pfad
- Bucht von Elon
- Schließt acht Verliespfade ab, und Ihr erhaltet eine grandiose Belohnung!
- Besiegt die Veteran Spinne.
- Ablenkendes Ausweichen
- Ich bin Seraph, und ich habe Gerüchte gehört. Ein riesiges Verbrechernetzwerk, das mit einer neuen Gruppe vom Weißen Mantel zusammenarbeitet. Ich schätze, das steht fest.
- Fass
- Erhaltet die Macht, mit Eurer Lebenskraft Sandschatten zu erstellen und sie zu befehligen. Erhaltet Zugriff auf Bestrafung- und Schatten-Fertigkeiten.
Schatten-Fertigkeiten übernehmen die Effekte von Eigenschaften, die Schleier-Fertigkeiten betreffen. - Besiegt die Veteran Spinne.
- Wenn es uns gelingt, sie anzuzapfen, können wir sie vielleicht zu unserem Vorteil nutzen.
- Bestrafung. Pein auf Gegner anzuwenden, ist besonders effektiv. Zapft am Ende des Angriffs für jeden von der Pein betroffenen Gegner Lebenskraft ab.
- Befestigt – Karawanenlieferungen
- Story Flammenzitadelle
- Hinter dieser Tür steckt Mai Trin. Seid Ihr bereit, ihr entgegenzutreten?
- Spurschaden
- Erforschbares Caudecus' Anwesen – Kammerdiener-Pfad
- Ihr versucht den Geist mithilfe Eurer Nekromantie zu erreichen.
- Ich komme!
- Die Wunden lassen vermuten, dass diese Person sich energisch gegen ihren Häscher wehrte und fest entschlossen war zu überleben.
- Nebelsperren-Instabilität: Toxische Spur
- Erforschbare Ruinenstadt Arah – Seher-Pfad
- Mahagoni
- Was macht Ihr da?
- Hinterhalt. Schießt einen Strahl auf das gegnerische Ziel und weitere Strahlen auf Gegner, die sich in der Nähe Eures Ziels befinden.
- Erforschbare Katakomben von Ascalon – Hodgins Pfad
- Findet andere, die Euch helfen, Absturz-Überlebende zu retten, Befestigungen zu errichten und grässliche Kreaturen auszulöschen, die den Himmel bevölkern! Um Zugang zu dieser Karte zu erhalten, benötigt Ihr die Erweiterung Guild Wars 2: Heart of Thorns.
- Enterer Zonn
- Blutstein-Elementar-Walküre[pl:"Walküren"]
- Das war eine harte Angelegenheit! Sie hätten uns fast erwischt, aber am Ende haben wir sie erledigt.
- Wiedergänger[f:"Wiedergängerin"]
- Blutstein-Seelenentzugseffekt
- Findet andere, die Euch helfen, Bündnisse zu schmieden, um einen riesigen Chak zu bezwingen! Um Zugang zu dieser Karte zu erhalten, benötigt Ihr die Erweiterung Guild Wars 2: Heart of Thorns.
- Dies wird das Aussehen jedes beliebigen Rücken-Gegenstandes ersetzen und den Skin in Eurer Account-Garderobe freischalten. Dieser Rucksack-Skin hat selbst keine Werte.
- Findet andere, die Euch helfen, die uralten Pylone zu aktivieren und die Stadt Tarir zu verteidigen! Um Zugang zu dieser Karte zu erhalten, benötigt Ihr die Erweiterung Guild Wars 2: Heart of Thorns.
- Zusätzlicher Schaden pro Segen des Ziels
- "Ad Infinitum"-Gleitschirm
- Erforschbarer Zwielichtgarten – Vevinas Pfad
- Nach dem Kampfeintritt fügt Euer erster Hinterhalt-Angriff Konfusion zu. Diese Fähigkeit wird erneuert, wenn Ihr eine Zerschmettern-Fertigkeit einsetzt.
- Sie scheinen sich in Gebieten mit hoher Magieansammlung zu manifestieren.
- Lebendige Welt: Staffel 3
- Hindert die Defekten Golems daran, alles kurz und klein zu schlagen!
- ???
- Blutstein-Elementar-Geist[pl:"Geister"]