Spieltexte
902.882 Einträge
- Explodiert
- Macht Euch in den westlichen Teil der Insel auf.
- Schwingen
- Quellenreiniger
- Verstärkt – Karawanenlieferungen
- Eingeweihter[f:"Eingeweihte"]: Schwierigkeitsgrade 1–25
- Story Caudecus' Anwesen
- Ich übernehme die Führung.
- Scherbe
- Belohnungspfad: Maguuma-Einöde
- Feuriger Vortex
- Also fragt gar nicht erst: Ihr kriegt nichts davon.
- Verteidigt den Abtei-Explorator, während er die Quelle der Maguuma-Untiefen reinigt.
- Weggehen.
- Weggehen.
- Bombe platziert. Haltet Euch die Ohren zu!
- Blutsteinschutz
- Untersuchen
- Mai Trin und ihre Mannschaft sind hier durchgekommen. Ich habe ein mulmiges Gefühl, aber wenigstens seid Ihr hier bei mir. Los geht's.
- Befestigt – Karawanenlieferungen
- Schaden des finalen Hiebs
- Wie habt Ihr das gemacht?
- Verstärkt – Karawanenlieferungen
- Besiegt den Veteran Pilz.
- Goldbraun
- Besiegt den Veteran Pilz.
- Eine Erhabenen-Truhe wurde an Eure Heimatinstanz gesendet.
- Hinterhalt. Blinzelt zu Eurem Ziel und setzt eine Reihe von Schlägen ein, die wenig Schaden verursachen und rasch Verwundbarkeit stapeln.
- Geht nicht zu nah an die Minen heran! Zerstört sie aus sicherer Distanz!
- Gesichert – Karawanenlieferungen
- Irgendwelche Freiwilligen für den Geleitschutz?
- Skin[pl:"Skins"] für Erhebenden Streitkolben
- %num1%/8 Verliespfaden abgeschlossen
- "Maschine in der Flamme" abgeschlossen
- Verstärkt – Karawanenlieferungen
- [M]Hiei Schnellschneide
- Erforschbare Ruinenstadt Arah – Vergessener Pfad
- Kapitän Mai Trin
- Danach müssen wir dann improvisieren. Unser Feind scheint schon eine ganze Weile an diesem Komplex zu bauen.
- Zerschmettern. Prescht vor und zerstört all Eure Klone und Trugbilder und fügt nahen Gegnern Schaden zu. Der Zerschmettern-Effekt tritt auch an Eurer Position auf.
- Nährende Asche
- Illusionsüberwurf
- Erforschbare Zierde der Wogen – Eiferer-Pfad
- Phantomschmerz
- (hustet)
- Skin[pl:"Skins"] für Erhebendes Kriegshorn
- Klon. Ruft einen Klon herbei, der Euer Ziel anspringt und ihm Verkrüppelung zufügt. Nach dem Sprung wird der Klon die Schwert-Kettenfertigkeit "Gedankenhieb" ausführen.
- Das Fass ist mit etwas gefüllt, das Blutsteinscherben ähnelt. Ein schwaches Leuchten geht von ihnen aus, als wären sie magisch aufgeladen.
- Eindringlinge am Tor! Abwehr klarmachen!
- Bezwingt den Kleinen Wyvern.