Spieltexte
902.882 Einträge
- Täuschung. Lockt Scherben aus Kristallsand heran, die Gegner, die auf dem Weg zu Eurem Zielort davon berührt werden, verwirren. Wenn sie ihr Ziel erreichen, bilden die Scherben einen Illusionisten-Spiegel.
- Ein zorniger Tritt kann entfesselt werden.
- Gilden-Herausforderungs-Liga
- Startrampe
- Blutsteinsegen
- Beißen
- Herz
- Sandschatten manifestieren
- Lesen
- Kiste mit Schlachtzug-Vorräten
- ((691028))
- Furchtgas
- Nichts tun
- %str1% hat alle Ortsmarkierungen entfernt.
- Feuerwerkskörper gezündet: %num1%/%num2%
- Das werde ich, gleich morgen früh. Ich wusste, da stimmte etwas nicht. Lulu, ihre Katze, hat es auch gewusst. Was machen wir denn jetzt, Lulu? Hm?
- Für Lazarus!
- Truhe[pl:"Truhen"] mit Mittleren Wämsern
- Kreis
- Legendär: Prestige-Rang der Saison 2
- Temporales Zerreißen
- Blaue Flagge
- Zündet ein Himmelsfeuerwerk.
- Untersuchen
- Aalglatter Faultierraupling
- Startrampe
- Ihr verspürt ein Gefühl der Ruhe.
- %str1% wurde zum Leutnant befördert.
- Weggehen.
- Rabe
- Findet und entzündet alle Feuerwerkskörper im Kronpavillon.
- Erdwerk
- Erstellt an einem Ort eine Illusion und verwendet nach einer kurzen Verzögerung Augenschlag dort hin. Falls sich in dem Moment, in dem Ihr Augenschlag verwendet, ein Gegner in der Illusion befindet, tauscht Ihr mit ihm den Platz.
- [lbracket]Einsatztrupp[rbracket]
- Truhe[pl:"Truhen"] mit Mittleren Helmen
- ((691131))
- Umgeben von einer Dunkelaura, die erlittenen Zustandsschaden verringert und jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, Pein verursacht (1 Sekunde Erholzeit pro Angreifer).
- Zerstörte Blutsteine
- Segenspriorität wird erst zu Eurer derzeitigen Untergruppe wechseln, wenn Ihr den Kampf verlasst.
- Schilddauer
- [M]Acatl
- Skins für Erhebende Waffen freigeschaltet: %num1%/%num2%
- Verstärkt – Karawanenlieferungen
- Erforschbare Umarmung der Betrübnis – Koptevs Pfad
- Drachenwache
- Ihr sprecht ein kleines Gebet zu Grenth für sie.
- Was tun
- Führt einen Schattenschritt durch und entfesselt heftige Angriffe auf Gegner in der Nähe. Erhaltet jedes Mal, wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, Macht.
- Untersuchen
- Hinterhalt. Schlagt zu und feuert Stoßwellen ab.