Spieltexte
902.882 Einträge
- Verlassen.
- Erzählt mir von den letzten Mursaat.
- Liebesflügel-Gleitschirm
- Pfeil
- Gefangene
- Truhe[pl:"Truhen"] mit Mittleren Handschuhen
- Erregt Aufmerksamkeit auf dem Schlachtfeld!
- %num1% Lebenspunkte in der Drachenball-Arena geheilt.
- Banditen-Tagebuch
- Legt die Objektmarkierung "Kreis" auf ein bewegliches Ziel fest.
- Startrampe
- Chak-Potentaten-Auge
- Reist zum Höhleneingang.
- Mini Blauer Wächter
- Dreieck
- Helft Eurem[f:"Eurer"] Freund[f:"Freundin"].
- Der kritische Schaden wird erhöht.
- Schüssel[pl:"Schüsseln"] mit Blutsteincremesuppe
- Nahkampfangriff
- Zweite PvP-Liga-Saison
- Zapft Zustände von Verbündeten ab und gebt sie Euch selbst. Übertragt sie danach auf Gegner in der Nähe.
- Weggehen.
- Erobert die Rotstein-Bastion von den Mordrem zurück.
- Schüchtert Eure Gegner mit neuen Aussehen ein!
- Entfesselt eine Welle verdorbenen Feuers, das Gegnern Verbrennung und Pein zufügt. Erhaltet für jeden getroffenen Gegner Lebenskraft.
- Pestbringer-Klassenfähigkeitsformular
- Truhe[pl:"Truhen"] mit Mittleren Schultern
- Ende des Tunnels
- Ein Spieler verdient Prestige-Rang, wenn er eine neue legendäre Division erreicht. Prestige-Rang kann auch verloren werden.
- Dolch
- Erobert die Bernstein-Wanderdüne von den Mordrem zurück.
- Intervention
- Brunnen. Erschafft einen Brunnen, der Verbündeten die Fähigkeit verleiht, in die Zukunft zu sehen, sodass sie Angriffe blocken können. Am Ende seiner Existenz erlangen Verbündete im Brunnen ihre Ausdauer wieder.
- %str1% hat alle Objektmarkierungen entfernt.
- Mordrem-Zermalmer
- Wüstenschleier
- Der Zerschmetterer wird verwundbar durch Angriffe.
- ((690713))
- Kreis
- Truhe[pl:"Truhen"] mit Schweren Stiefeln
- Durch die Nähe zu einer Spukenden Statue wird der Raum um Euch herum verzerrt.
- Glückslaterne des Affen
- ((690722))
- Banditen-Tagebuch
- Truhe[pl:"Truhen"] mit Leichten Helmen
- Nebenwirkungen könnten unvorhersehbar oder tödlich sein. Konsultiert einen Heiler, falls es schlimmer wird.
- Platziert die Ortsmarkierung "Viereck" an einem festen Ort.
- Blick des Drachen
- An der zehnten Säule.
- Täuschung. Weicht nach hinten aus und erhaltet Illusionisten-Mantel.