Spieltexte
902.882 Einträge
- Gekauft beim Großmeisterhandwerker Hobbs nach dem Training der Fähigkeit "Gelehrter der Geheimnisse" im Beherrschungspfad der Legendären Handwerkskunst.
- Betäubt für 15 Sekunden, senkt alle Verteidigungen und verzögert Garms Wiederbelebung.
- Maul von Mordremoth
- Itzel-Unkrautvernichter-Verwundbarkeit
- Zerstört die Ley-Linien-Störkapsel, um die Ley-Linien auf den anderen Inseln wiederherzustellen.
- Der Pakt hat sich gegen einen harten Angriff der Mordrem, der die ganze Nacht andauerte, tapfer gewehrt. Die Morgendämmerung bringt neue Chancen.
- Ihr könnt keine Belagerungswaffen bauen.
- Kapitel über die Konstellationen der Norn
- Einsicht Grasgrüne Schwelle: Der Leichen-Hain
- Füttert Euer Rabenküken mit einem Fischfilet.
- Was sagt Ihr zu Eurem Einkauf? Diese Wütenden Truhen sind ein bisschen aggressiv. Ich habe Krepet feuern müssen, er war verantwortlich für dieses Chaos.
- Division 6: Legendär
- Belagerungsmacht II
- Nehmen
- Thaumanova-Eindämmung
- Skript benutzen / Skript Heimatinstanz-Aufwertung
- Maul von Mordremoth wurde betäubt.
- Die Streitkräfte des Drachen sind vorerst besiegt. Alle Helden werden in 5 Minuten zur Paktbasis zurückgerufen!
- Explorator[f:"Exploratorin"]: Güldener Talkessel
- Doppelklicken, um Champion-Taschen, Dragoniterz, Aufsteigende Fragmente, Aurilliumklumpen, einen Erhabenen-Schlüssel und andere Ausrüstung zu erhalten.
- Schnittschwinges Wache
- Ausschalten
- Endloser[pl:"Endlose"] Pilz-Trank[pl:"Tränke"]
- Obstgarten-Aussichtspunkt
- Vampirbestien und Spinnen! Was ist das für ein unheiliges Bündnis?
- In der Mystischen Schmiede mit einem Mystischen Schlüsselsteinkristall, Mystischen Münzen und Haufen Mystischen Staubs kombinieren, um eine Stadtportal-Schriftrolle herzustellen.
- Potentaten-Töter[f:"Töterin"]
- Geist der Forschung
- Schurke Grymm Svaard[s]
- Bringt den Synergetischen Generator in die Verlassene Mine in Trockenkuppe und versucht, das Synergetik-Steuerpult der Inquestur zu sabotieren. Benutzt nach dem Sieg über den Synergetik-Experten der Inquestur das Gerät, um die Energie-Reaktionen im Gebiet zu testen.
- Erkundet alle Gebiete der Grasgrünen Schwelle.
- Kampfschrei. Verursacht Schaden an Gegnern um Euch herum. Ruft in der Nähe jedes Gegners, den Ihr trefft, einen Wankenden Schrecken und weitere Schrecken herbei. Verursacht zusätzlichen Schaden und ruft einen zweiten Schrecken herbei, wenn Ihr Gegner in Nahkampfreichweite trefft. Wankende Schrecken absorbieren Schaden für ihren Gebieter, solange sie angreifen.
- Benutzt das Feine Fernrohr mit dem Geister-Verbannungsbehälter in Eurem Inventar, um die wahre Natur des Raben auf dem Feld der Gefallenen in Löwenstein zu sehen.
- Sammeln
- Spielzeit: %str1%
- des Berserkers
- Dieser Schild ist Euch bekannt: Er gehört Eurem Kameraden, dem Seraphen-Hauptmann Logan Thackeray von der Drachenbekämpfer-Gilde "Klinge des Schicksals". Freiwillig hätte er ihn keinesfalls preisgegeben.
- Nahkampf
- Überreste
- Dieses Objekt hat bereits einen Besitzer.
- Die maximale Anzahl Wütender Truhen wurde hier bereits freigelassen.
- Stampft • Am Kopf verwundbar
- Gestern Nacht hallten die Baumkronen wider vom Kampflärm, als ein Charr-Explorator sich einer großen Kolonie vampirischer Bestien stellte.
- Tor 4
- Kauft die Aurillium-Essenz bei einem Erhabenen-Händler.
- Sonnengott-Odem
- Besiegt den Mordrem-Kommandeur und verhindert so, dass er seine Verbündeten in den Windungen schützt.
- Itzel-Schattenspringerin
- Nach dem Einsatz einer Elite-Fertigkeit erhaltet Ihr 4 Sekunden lang Schockaura. (Erholzeit: 45 Sekunden)
- Welche andere Magie könnte die Kraft meines Stabs verstärken?