Spieltexte
902.882 Einträge
- (schmerzerfüllt)
- Canach, greift weiter diesen Rytlock an!
- Natürlich.
- Caithe, greift weiter diesen Rytlock an!
- Hüpfer
- Schaut sie Euch aus der Nähe an.
- Tödliche Wut
- Globber-Schutz
- KEINE
- Ich weiß, was Ihr meint. Trotzdem danke.
- Mordrem-Rollteufel
- [M]Schleim
- Man wird Euch einen Krebs geben, den Ihr innerhalb des Kreises beschützen sollt. Ihr könnt den Krebs untereinander weitergeben. Wenn derjenige, der den Krebs hält, besiegt, niedergeschlagen oder in die Luft gejagt wird, wird er ihn fallenlassen und großer Gefahr aussetzen.
- Der Geschützturm ist im Eimer ... All meine harte Arbeit, für nichts!
- Die werden einen großen Vorteil bieten! Bevor wir anfangen, brauche ich aber noch ein paar Materialien für Waffenreparaturen an der Front: 250 Alte Kurzbogenstäbe und 250 Dicke Sehnen. Könnt Ihr die besorgen?
- Feldspat-Kern[pl:"Kerne"]
- Das Papier dieser Nachricht hat sich fast ganz aufgelöst, weil es so lang unter Wasser lag, aber Ihr könnt die beiden Zahlen 7 und 2 erkennen. Sieht aus, als hätte sie jemand anderes nachträglich hinzugefügt.
- Was haltet Ihr von diesen ganzen Wiedergängern, die hier in letzter Zeit rumrennen?
- Gesammelte Gegenstände: %num1%/%num2%
- Mordrem-Zermalmer
- Das Licht hier lässt alles in einem goldgelben Schein erstrahlen.
- Es ist wirklich tragisch, dass Eure Freundschaft auf diese Weise enden musste.
- Testet einen Mystischen Kristall mit einer Jadeschlund-Linse im Metallwald auf der Pyrit-Halbinsel in Malchors Sprung.
- WINKT HERBEI!
- Helft bei der Verteidigung der Siedlungen der Südlicht-Bucht, indem Ihr die Karka-Königin besiegt.
- So gut eben, wie es zu erwarten ist. Wir haben Fortschritte gemacht, aber die haben ihren Preis.
- Mordrem-Vernichtung
- Danke.
- Das ist alles?
- Hiermit erteilt. Schließt ab, was Ihr gerade tut und trefft mich am Rand des Dschungels. Wir gehen alle gemeinsam rein.
- Lärm macht mir keine Angst, Mordremoth. Im Gegenteil: Je mehr Ihr schwatzt, desto ängstlicher klingt Ihr.
- Canach, greift weiter diesen Rytlock an!
- Schrotthaufen
- Gilden-Miniatur-Händler 1
- Kaum, denn ich werde Euch vernichten.
- Mordremoths Schatzkapsel
- Straßenmarkierung[pl:"Straßenmarkierungen"]
- Werdet vom Kristall des Zerschmetterers umschlossen.
- Wir holen uns das Ei zurück, aber unsere oberste Priorität ist erst mal Mordremoth. Wie ist die Lage hier?
- Ermöglicht Einsatz der EMP-Fertigkeit.
- Wir haben Euch gerne geholfen. Außerdem bedrohen die Mordrem uns alle, deshalb müssen wir zusammenhalten.
- Er wird schwächer. Wenn er die Gedankenwelt nicht mehr im Griff hat, können wir die Kontrolle übernehmen.
- Nach vorne lehnen: Drückt beim Gleiten die Richtungstaste nach vorn, um einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten. Nach hinten lehnen: Um zu bremsen, drückt Ihr beim Gleiten die Richtungstaste nach hinten.
- Wegmarke Trügerischer Pfad
- Nur durch Angreifer mit roter Aura verwundbar.
- Benutzt die Jadeschlund-Linse und einen Quarzkristall, um den Strahlenangriff eines Windreiters zu kanalisieren.
- Ein Rezept zur Herstellung von Ausbalancierten Tagschwertheften wurde für Waffenschmiede freigeschaltet. Ihr müsst Großmeister Waffenschmied[f:"Waffenschmiedin"] sein, um sie herzustellen.
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Tizlak-Bastion
- Bevor ich Euch beibringe, wie man überlegene Kurzbögen herstellt, muss ich erst einen Auftrag erledigen: Alte Standard-Kurzbögen für die Front. Bringt mir 250 Stück, und ich werde Euch ausbilden!
- Betreten