Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich komme, Mordremoth. Ihr habt eine Menge zu erklären, und es wird eine Abrechnung geben.
- Ich habe all die Stabköpfe, die Ihr haben wolltet.
- Zintl-Inquisitor
- Ein Rezept zur Herstellung von Ausbalancierten Nachtschwertheften wurde für Waffenschmiede freigeschaltet. Ihr müsst Großmeister Waffenschmied[f:"Waffenschmiedin"] sein, um sie herzustellen.
- Das Wasser hier ist sehr mineralienreich.
- Großer Schwung
- Eingegraben
- Wir haben Euch gerne geholfen. Außerdem bedrohen die Mordrem uns alle, deshalb müssen wir zusammenhalten.
- Schatzgrube – Einlage von Gold
- Reden wir ein andermal darüber.
- Aspekt der Natur
- Sturzangriff
- Er ist also verwundbar?
- Das rote Team hat die Kontrolle über die Feste erlangt und verfolgt Eure Bewegungen. Wenn Ihr lange getarnt bleibt, werdet Ihr enthüllt.
- Springt in der Nähe der Kathedrale des frischen Grüns an der Fluchküste in den Ozean und benutzt dabei eine Taucherbrille.
- Adrenalinpfeil
- Nehmt an 100 Schlachten um Tarir teil und rettet die Stadt.
- Untersuchen.
- Astrales Irrlicht
- Die anderen kümmern sich um die Mordrem-Scharfschützen und diesen Wyvern!
- Chak-Verteidigungspunkt
- Kühlmittelbehälter
- Der nächste Pylon ist bei den Maguuma-Untiefen. Die Mordrem haben ihre Präsenz verstärkt. Am besten reisen wir gemeinsam hin.
- Die Knollen zeigen Wirkung! Die Käfer kommen zurück!
- Betreten
- Welche andere Magie könnte die Kraft meines Dolches verstärken?
- Gegenstände zum Spenden
- Besudeltes Blut
- Benutzt den Erleuchter zum Einfangen des Sonnenstrahls in der versteckten Höhle hinter den Jeztar-Fällen in der Provinz Metrica.
- Benutzt Euer Schleimterrarium zur Unterbringung eines Winzigen Schleims, der von Roten Schleimen gesammelt wurde.
- Aufgeladene Axtschneide[pl:"Axtschneiden"]
- Feuerbombe
- Dann erledigen wir ihn lieber, solange er noch schwach ist.
- Erbeutet von den Jotun in der Nähe von Theign-Kenning in den Schauflerschreck-Klippen.
- Enthält 10 Aurilliumklumpen.
- Vorräte nehmen
- Ihr könnt erkennen, wie sie konstruiert ist, und seid sicher, dass Ihr sie, falls nötig, nachbauen könnt.
- Als die Käfer durchgegangen sind, war ich sicher, die sehen wir nie wieder.
- Aufgeladener[pl:"Aufgeladene"] Streitkolbenkopf[pl:"Streitkolbenköpfe"]
- Danke. Vielleicht komme ich wieder.
- So schaffen wir es: Wir machen seine Marionetten zu unseren Verbündeten. Öffnet weiter Risse, bis er keine Illusionen mehr schicken kann!
- Melandru, die älteste der Menschengottheiten, ist die Beschützerin von Natur und Erde. Sie wird oft als Dryade dargestellt, die in einem Baumstamm heranwächst.
- Nuhoch-Waffe
- Schreiben: Gilden-Schildgenerator
- Wirft Eure Bombe ab. Platziert sie in der Nähe des Mordrem, um seinen Schild zu entfernen.
- Untersucht die Trümmer der Bruchbringer in Löwenstein.
- Ich brauche 250 Mithril-Dolchschneiden, um sie für Waffenreparaturen an die Front zu schicken. Könnt Ihr die besorgen?
- Klingt, als hätte man mich bemerkt. Geduld, Mordremoth: Ich töte Euch noch früh genug.
- Benutzt den Erleuchter zum Einfangen eines der Lichtstrahlen im Luminate-Werk in der Provinz Metrica.
- Meinetwegen. Aber wenn die Türen offen sind, müssen wir immer noch mit einem Haufen Chak fertig werden.