Guild Wars 2
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Ihr und Euer Tiergefährte richtet bei kampfunfähigen, trotzigen oder bewegungseingeschränkten Gegnern erhöhten Schlagschaden an.
Betroffen sind folgende Zustände: Betäubung, Provozieren, Benommenheit, Verkrüppelung, Furcht, Immobilisieren und Kühle.
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