Guild Wars 2 Datenbank

Fügt kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Die Dauer der zugefügten Betäubung erhöht sich.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.

Fügt kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Die Dauer der zugefügten Betäubung erhöht sich. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. · Guild Wars 2 Datenbank