Schlagt die Trommel und setzt eine erschütternde Stoßwelle frei, die Gegner kampfunfähig macht. Je näher sich ein Gegner befindet, desto stärker wird er ausgeschaltet. Die Trommel verbraucht dann alle Noten, um im Hintergrund weiterzuspielen. Die Dauer der Trommel verlängert sich mit jeder verbrauchten Note.