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Uras mysteriöse Worte hallten mir noch in den Ohren wider, als ich die Nachricht von Gräfin Anise erhielt. Die Tyrianische Allianz, die Astralwache und mehrere Freiwillige von den Tiefland-Kodan haben sich zusammengetan, um die nördlichen Inseln von Janthir zu erkunden. Sie haben es zwar schon geschafft, in die Außenbezirke von Bava Nisos vorzustoßen, aber sie können die Stadttore nicht durchschreiten. Anise hat mich um Hilfe gebeten und möchte, dass ich mich mit ihr, Isgarren und Wartender Kummer in ihrer Basis auf den Inseln treffe. Außerdem soll ich Pochender Pfeil zum Treffpunkt begleiten. Wir könnten einfach und bequem durch Magie dort hingelangen, aber wir müssen ... per Schiff reisen, weil der ahnungslose Jüngling darauf besteht. Für uns beide kann ich nur hoffen, dass die See ruhig bleibt und der Wind günstig steht. ***