Greer springt hoch und auf einen anvisierten Gegner zu. Wenn er landet, werden Ziele direkt unter ihm zurückgeschleudert. Er feuert dann nach außen gerichtete Kaskaden von Fäulniswänden ab, die jedem, den sie treffen, Schaden, Rückschlag und Blutung zufügen. Die letzte Fäulniswand bleibt an Ort und Stelle und blockiert Projektile, die sie treffen.