Tarnangriff. Greift Gegner vor Euch mit einer Schlagserie an und fügt ihnen schädliche Zustände zu. Der letzte Schlag macht sie verwundbar. Folgt diese Fertigkeit auf eine Todesstoß-Fertigkeit, gewährt sie Initiative. Verbraucht alle Bosheit, wenn Ihr Euer Ziel trefft, verursacht Pein und erhöht den zugefügten Schaden.