Doppelangriff. Ruft Projektile aus Feuer und Eis herbei, die Euch umkreisen und Gegner schädigen, die sie dabei durchdringen. Während das Feuer-Projektil aktiv ist, fügt Ihr erhöhten Schaden zu. Während das Eis-Projektil aktiv ist, fügen Euch Zustände reduzierten Schaden zu. Wenn Ihr ein kreisendes Projektil herbeiruft, beginnt dadurch die Dauer aller anderen kreisenden Projektile von Neuem.