Guild Wars 2 Datenbank

Als Rox und ich die Brutstätte erreichten, war die Luft bereits voller Qualm. Die Allianz verwendete eine Art Schallstrahler, um die Verschlinger auszuschalten – der Lärm war entsetzlich. Zum Glück ließen sich die Dinger mit ein paar ordentlichen Schlägen außer Gefecht setzen. Aber wenn das nur ein Vorgeschmack der Waffen war, die sie zusammenbauen ... Die Schaufler und die Flammen-Legion bilden ein viel destruktiveres Team, als wir angenommen hatten. Nachdem wir die Strahler zerstört und Sithio Flinkschlag befreit hatten, gab uns Sithio einen Schlüssel, um tiefer in die Anlage vorzudringen. Drinnen machten wir einen Anführer der Allianz unschädlich, einen Schaufler namens Marat. Ohne Marat verlor der Angriff seinen Schwung und wir konnten die Brutstätte zurückerobern. Der Grund für diese Angriffe liegt immer noch im Dunkeln, aber wir wissen, dass die Feurige Allianz Gefangene nimmt ... Wozu? Und wohin werden sie gebracht? Das müssen wir herausfinden. Immerhin hat Rox einen neuen Freund gefunden. Einer der einsamen Verschlinger in der Brutstätte fing an, hinter ihr herzulaufen wie ein verirrtes Hündchen. Sie versuchte, ihn zu verscheuchen, aber jeder Verbündete zählt. Rox gab nach und ließ den kleinen Kerl mitkommen. Ein kleiner Lichtblick an einem ansonsten schwierigen Tag.