Zweikampf
Zweikampf
Zweikampf gehört in Guild Wars 2 zur Kategorie Spezialisierung.
Adept
Trügerische Wut
Trügerische WutEigenschaftEure Trugbilder haben Wut.
Geistige Gymnastik
Geistige GymnastikEigenschaftErhaltet Elan, wenn Ihr einem Angriff erfolgreich ausweicht.
Disziplin des Duellanten
Disziplin des DuellantenEigenschaftUnterbrechung des Gegners lädt Pistolen-Fertigkeiten wieder auf.
Diese Eigenschaft kann die Wiederaufladezeit bei Gegnern mit Trotz-Leisten nur einmal pro Intervall verringern.
Master
Blendende Auflösung
Blendende AuflösungEigenschaftZerschmetter-Fertigkeit 2 löst Blindheit aus.
Wandernder Geist
Wandernder GeistEigenschaftEntfernt jedes Mal einen Zustand, der keinen Schaden verursacht, und erhaltet Eile, wenn Ihr einem Angriff ausweicht.
Geschick des Fechters
Geschick des FechtersEigenschaftWenn Ihr oder eine Eurer Illusionen mit einem einhändigen Schwert oder einem Unterwasser-Speer einen Treffer erzielt, erhaltet Ihr einen stapelbaren Wildheitseffekt. Verringert die Wiederaufladezeit von Schwert- und Unterwasser-Speer-Fertigkeiten.
Grandmaster
Überlegenheitskomplex
ÜberlegenheitskomplexEigenschaftEure kritischen Treffer verursachen mehr Schaden. Sollten Gegner kampfunfähig sein oder sich unterhalb der Lebenspunkteschwelle befinden, erhöht sich der kritische Trefferschaden weiter.
Kampfunfähige Gegner werden von Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Furcht einflößen, Provozieren oder Hochschleudern betroffen.
Unbeholfenheit
UnbeholfenheitEigenschaftWenn Ihr einen Gegner unterbrecht, blendet Ihr ihn, und das Blenden eines Gegners verwirrt ihn.
Diese Eigenschaft kann bei Gegnern mit Trotz-Leisten nur einmal pro Intervall aktiviert werden.
Trügerische Ausflucht
Trügerische AusfluchtEigenschaftBeim Ausweichen erschafft Ihr an Eurer Position einen Klon.
Profession 1
Eigenschaften 12
- Blendende AuflösungEigenschaftZweikampfRang 2Major
- Kritische InfusionEigenschaftZweikampfRang 1Minor
- Trügerische AusfluchtEigenschaftZweikampfRang 3Major
- Disziplin des DuellantenEigenschaftZweikampfRang 1Major
- Geschick des FechtersEigenschaftZweikampfRang 2Major
- UnbeholfenheitEigenschaftZweikampfRang 3Major
- MeisterfechterEigenschaftZweikampfRang 3Minor
- Geistige GymnastikEigenschaftZweikampfRang 1Major
- Trügerische WutEigenschaftZweikampfRang 1Major
- Schärfere BilderEigenschaftZweikampfRang 2Minor
- ÜberlegenheitskomplexEigenschaftZweikampfRang 3Major
- Wandernder GeistEigenschaftZweikampfRang 2Major