Guild Wars 2 Datenbank

Ungezähmter

Ungezähmter gehört in Guild Wars 2 zur Kategorie Spezialisierung.

Adept

  1. Entkräftende SchlägeEntkräftende SchlägeEigenschaftMacht Ihr einen Gegner kampfunfähig, so fügt Ihr ihm basierend auf Eurem aktuellen Status Zustände zu.
    Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
  2. Natürlicher SchildNatürlicher SchildEigenschaftSchwarzmagie-Zauber gewähren Euch und Eurem Tiergefährten Barriere.
  3. Blendender AusbruchBlendender AusbruchEigenschaftGiftiger Ausbruch verursacht neben seinen anderen Effekten zusätzlichen Schaden und Blindheit. Entfesselter Hinterhalt-Fertigkeiten fügen mehr Schaden zu.

Master

  1. Verbessernder EinschlagVerbessernder EinschlagEigenschaftMacht Ihr einen Gegner kampfunfähig, erhaltet Ihr basierend auf Eurem aktuellen Status Segen.
    Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
  2. Reinigendes EntfesselnReinigendes EntfesselnEigenschaftEntfernt Zustände, wenn Ihr oder Euer Tiergefährte entfesselt werdet.
  3. Verderbende RankenVerderbende RankenEigenschaftZerfetzende Ranken wandelt Segen in Zustände um, anstatt sie zu entfernen. Entfesselter Hinterhalt-Fertigkeiten entfernen Segen von Gegnern. Kann Gegner maximal einmal pro Fertigkeit treffen.

Grandmaster

  1. Locker lassenLocker lassenEigenschaft "Entfesselter Überfall"-Fertigkeiten gewähren Verbündeten in der Nähe Segen. Beim Waffenwechsel wird die Entfesselte Gewalt erneuert.
  2. BiorhythmusBiorhythmusEigenschaftWenn Ihr oder Euer Tiergefährte entfesselt werdet, erhaltet Ihr eine Zeit lang für jedes Intervall Biorhythmus. Wenn der Stapel-Schwellenwert von Biorhythmus erreicht ist, erhaltet Ihr beim nächsten Entfesseln des Charakters oder des Tiergefährten beide Boni von "Schwur der Ungezähmten".
  3. Wilde SymbioseWilde SymbioseEigenschaftIhr und Euer Tiergefährte gewährt Euch gegenseitig vermehrten Schaden und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr Feinde schlagt.Wenn dies ausgelöst wird, frischt es die Dauer aller Stapel auf.