Guild Wars 2 Datenbank

Luft

Luft gehört in Guild Wars 2 zur Kategorie Spezialisierung.

Adept

  1. Zephyrs SegenZephyrs SegenEigenschaftGewährt Verbündeten Segen, denen Ihr Auren gewährt.
  2. Eins mit der LuftEins mit der LuftEigenschaftErhaltet Supergeschwindigkeit, wenn Ihr Euch auf Luft einstimmt.
  3. Wilde WindeWilde WindeEigenschaftErhaltet Wildheit basierend auf Eurer Präzision.

Master

  1. InschriftInschriftEigenschaftErhaltet Segen durch Wirken einer auf Eurer Einstimmung basierenden Glyphe. Erhaltet Widerstand bei Einstimmung auf Luft.
  2. Tobender SturmTobender SturmEigenschaftKritische Treffer bei einem Gegner gewähren Wut. Erhaltet Wildheit, solange Ihr unter der Wirkung von Wut steht.
  3. SturmseeleSturmseeleEigenschaftFügt kampfunfähigen oder trotzigen Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Die Dauer der zugefügten Betäubung erhöht sich.
    Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.

Grandmaster

  1. Einschlag mitten ins HerzEinschlag mitten ins HerzEigenschaftFügt Gegnern unterhalb der Lebenspunkteschwelle erhöhten Schlagschaden zu.
  2. Frische LuftFrische LuftEigenschaftLadet bei kritischen Treffern Lufteinstimmung wieder auf. Erhaltet eine Wildheits-Verstärkung, wenn Ihr Euch auf Luft einstimmt.
  3. BlitzstabBlitzstabEigenschaftWirkt Blitzstab, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht.
    Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Luft, Guild Wars 2: Spezialisierung · Guild Wars 2 Datenbank