Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band vier
Gewährt bei Erhalt Erfahrung.
- Händlerwert
- 0 KupferKorrektur vorschlagen
Gewährt bei Erhalt Erfahrung.
Belohnt durch 18
- Sprungrätsel abschließenErfolg
- Story-Kapitel abschließen IIIErfolg
- Die Flammen-Legion besiegenErfolg
- Die Grawle, Hylek, Schaufler und Krait bezwingenErfolg
- Die Inquestur bezwingenErfolg
- Die Auferstandenen bezwingenErfolg
- Veteranen am Mahlstromgipfel besiegenErfolg
- Sehenswürdigkeiten entdecken IVErfolg
- Wegmarken entdecken IIIErfolg
- Angriffen ausweichen IVErfolg
- Handwerksstufen erreichen IIIErfolg
- Welt gegen Welt betretenErfolg
- Skins transmutierenErfolg
- Kombo-Fertigkeiten verwendenErfolg
- Nahrungs-Verbrauchsgegenstände verwendenErfolg
- Die Mystische Schmiede verwendenErfolg
- HilfsverbrauchsgegenständeErfolg
- Panoramen betrachten IVErfolg
- Merkmale
- Nicht wiederverwertbarKorrektur vorschlagen
- Details
- Typ
- Immediate