Wilde Stoßwelle
- Range120
- Recharge15
- Schaden×1
- Radius des ersten Treffers120
- Radius des zweiten Treffers240
- Radius des dritten Treffers360
- Apply Buff/Condition3s Schutz
- Apply Buff/Condition4s Schwäche
- Apply Buff/Condition2s Immobilisiert
- Apply Buff/Condition6s Verwundbarkeit
- Anzahl der Ziele5
Zerschmettert den Boden und erschafft dadurch drei sich ausbreitende Stoßwellen, die Zustände zufügen.