- Schaden×1
- Lebenspunkteschwelle50%
- Schadenserhöhung50%
- Schadenserhöhung20%
Opfert Lebenspunkte, um allen von der Welle getroffenen Zielen weiteren Schaden zuzufügen. Ziele unterhalb der Lebenspunkteschwelle erleiden zusätzlichen Schaden.
Opfert Lebenspunkte, um allen von der Welle getroffenen Zielen weiteren Schaden zuzufügen. Ziele unterhalb der Lebenspunkteschwelle erleiden zusätzlichen Schaden.