Plasma der Erblindung
- Range900
- Recharge12
- Anzahl der Ziele5
- Combo Finisher100% Projectile
Doppelangriff. Feuert einen Plasmaball ab, der beim Aufschlag explodiert und Gegner hinter dem Ziel trifft. Besitzt Ihr eine Feuerkugel, so verbraucht diese, um hinter dem ursprünglichen Ziel einen feurigen Bereich zu schaffen. Besitzt Ihr eine Luftkugel, so verbraucht diese, um die Erholzeit dieser Fertigkeit zu verkürzen.
Doppelangriff. Feuert einen Plasmaball ab, der beim Aufschlag explodiert und Gegner hinter dem Ziel trifft. Besitzt Ihr eine Feuerkugel, so verbraucht diese, um hinter dem ursprünglichen Ziel einen feurigen Bereich zu schaffen. Besitzt Ihr eine Luftkugel, so verbraucht diese, um die Erholzeit dieser Fertigkeit zu verkürzen.
Waffenfertigkeit von 1
- Waffe
- PistoleKorrektur vorschlagen
- Einstimmung
- FireKorrektur vorschlagen
- Zweite Einstimmung
- AirKorrektur vorschlagen
- Merkmale
- Unter Wasser nicht verwendbarKorrektur vorschlagen
- Spezialisierung
WeberKorrektur vorschlagen