Guild Wars 2Datenbank
  • Recharge0.25
  • Nachladen10s
  • Apply Buff/Condition2s Blutung
  • Apply Buff/Condition2s Verkrüppelung
  • Apply Buff/Condition2s Immobilisiert
  • Dauer4s
  • Pulse5
  • Radius240
  • Anzahl der Ziele5

Setzt Piranhas frei, die bei Gegnern Verkrüppeln und Blutung verursachen. Der erste Puls dieser Fertigkeit immobilisiert Gegner, die in ihrer Bewegung behindert oder kampfunfähig sind. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.

Setzt Piranhas frei, die bei Gegnern Verkrüppeln und Blutung verursachen. Der erste Puls dieser Fertigkeit immobilisiert Gegner, die in ihrer Bewegung behindert oder kampfunfähig sind. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.