Doppel-Orbits: Wasser und Erde
- Range130
- Recharge18
- Apply Buff/Condition15s Eiswinde
- Apply Buff/Condition6s Verwundbarkeit
- Schaden×1
- Apply Buff/Condition15s Felsige Schleife
- Apply Buff/Condition3s Blutung
- Anzahl der Ziele2
Doppelangriff. Ruft Projektile aus Eis und Erde herbei, die Euch umkreisen und Gegner schädigen, die sie dabei durchdringen. Während das Eis-Projektil aktiv ist, fügen Euch Zustände reduzierten Schaden zu. Während das Erd-Projektil aktiv ist, fügen Euch Schläge reduzierten Schaden zu. Wenn Ihr ein kreisendes Projektil herbeiruft, beginnt dadurch die Dauer aller anderen kreisenden Projektile von Neuem.
Doppelangriff. Ruft Projektile aus Eis und Erde herbei, die Euch umkreisen und Gegner schädigen, die sie dabei durchdringen. Während das Eis-Projektil aktiv ist, fügen Euch Zustände reduzierten Schaden zu. Während das Erd-Projektil aktiv ist, fügen Euch Schläge reduzierten Schaden zu. Wenn Ihr ein kreisendes Projektil herbeiruft, beginnt dadurch die Dauer aller anderen kreisenden Projektile von Neuem.
Waffenfertigkeit von 1
- Waffe
- HammerKorrektur vorschlagen
- Einstimmung
- EarthKorrektur vorschlagen
- Zweite Einstimmung
- WaterKorrektur vorschlagen
- Merkmale
- Unter Wasser nicht verwendbarKorrektur vorschlagen
- Spezialisierung
WeberKorrektur vorschlagen