Beständiges Schwingen
- Range130
- Schaden×1
- Anzahl der Ziele3
- Erhaltene Ausdauer15
Schlagt auf Euren Gegner ein. Dieser Angriff stellt Ausdauer wieder her, wenn er trifft.
Schlagt auf Euren Gegner ein. Dieser Angriff stellt Ausdauer wieder her, wenn er trifft.