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Magister der Geheimnisse, Welt 2

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Alles Verborgene wurde ans Licht gebracht.

Voraussetzung
Findet alle versteckten Räume (ausgenommen Möbelgeschäfte) in Welt 2, Zone 3.
Ränge
Ziele:
17
Punkte:
5

Magister der Geheimnisse, Welt 2

Alles Verborgene wurde ans Licht gebracht.

Details

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  • Typ
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    Die Kerze reicht hier nicht aus.
  • Typ
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    Spielt eine Melodie in der Nähe des Yeti-Bergs.
  • Typ
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    Spielt eine Melodie, ohne zu fallen.
  • Typ
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    Spielt eine Melodie auf einem Vorsprung über explodierenden Fässern.
  • Typ
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    Spielt eine Melodie in einem Raum voller Eisdornen.
  • Typ
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    Der Anfang eines gefrorenen Labyrinths.
  • Typ
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    Nachdem Ihr gespielt habt, links.
  • Typ
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    Versteckt, nach einem Kontrollpunkt.
  • Typ
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    Nicht nach unten sehen.
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    Vor der Bombardierung eines Eiszapfens.
  • Typ
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    Eine Höhle unter dem Eis.
  • Typ
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    Vor einem Portal.
  • Typ
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    Denkt mal um die Ecke.
  • Typ
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    Nachdem Ihr gespielt habt, rechts.
  • Typ
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    Nachdem Ihr gespielt habt, geradeaus.
  • Typ
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    Spielt eine Melodie in einer rutschigen Kurve.
  • Typ
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    Alles Banane.