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Fabeln und Mysterien. In Janthir wimmelt es von legendären Kreaturen.

Voraussetzung
Sammelt überall an der Tiefland-Küste Proben.
Ränge
RangZielePunkte
112
262
370
4122
5154
Belohnungen
Beherrschungspunkt

Jagd auf Fabelwesen

Fabeln und Mysterien. In Janthir wimmelt es von legendären Kreaturen.

Details

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Schließt den Geschichtsabschnitt "Diplomatie und Entdeckung" ab, um diesen Erfolg freizuschalten.
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    Sprecht mit Echo der Nacht in Erntehöhle.
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    Ihr hört ein Heulen und auch den Wasserfall im Geheimen Mondlager ...
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    Ihr hört Wellenschlag an der Ernteküste ...
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    Im Schroffen Oberland hört man deutlich einen Wasserfall ...
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    Über den Geräuschen eines belebten Dorfes und bei fallenden Bäumen in den Lupinenfeldern.
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    Manchmal hört man eine wehmütige Melodie im Ha'ar-Sumpf ...
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    Kehrt zurück zu Echo der Nacht, um ihr die unbekannten Proben zu bringen und zu erfahren, was der nächste Schritt ist.
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    Jagt einen wütenden Warg.
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    Sucht an den Exorheischen Fällen nach Valravn.
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    Besiegt eine iboga, die im Björn-Dickicht umherwandert.
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    Rettet das vergiftete Hirschkalb im Geheimen Mondlager.
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    Bezwingt die Moorkönigin.
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    Liefert bei Astralwachen-Mitglied Eno im Geheimen Mondlager Proben ab.
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    Trefft Echo der Nacht und Astralwachen-Mitglied Eno beim Fundort der unbekannten Spur Nr. 2, um zu erfahren, was sie dort entdeckt haben.
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    Das Ende?