Guild Wars 2Datenbank

Trefft Ihr einen getarnten Gegner, wird "Unsichtbare Analyse" ausgelöst.
Einen Gegner kampfunfähig zu machen, löst "Kontrollierte Analyse" aus.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.

Trefft Ihr einen getarnten Gegner, wird "Unsichtbare Analyse" ausgelöst. Einen Gegner kampfunfähig zu machen, löst "Kontrollierte Analyse" aus. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.