Wandernder Minnesänger
- Maximum-Noten3
Baut Noten auf, anstatt Klone herbeizurufen. Zerschmettern wird durch Instrument-Fertigkeiten ersetzt, die Noten verbrauchen, um weiterzuspielen. Erhaltet Zugriff auf Erzählungen.
Außerhalb des Kampfes erzeugt Ihr automatisch alle 10 Sekunden eine Note.
Wandernder Minnesänger
Baut Noten auf, anstatt Klone herbeizurufen. Zerschmettern wird durch Instrument-Fertigkeiten ersetzt, die Noten verbrauchen, um weiterzuspielen. Erhaltet Zugriff auf Erzählungen. Außerhalb des Kampfes erzeugt Ihr automatisch alle 10 Sekunden eine Note.
Kleine Eigenschaft von 1
- Fertigkeiten
Lebhafte Laute
Lebhafte LauteFertigkeitInstrument. Spielt Eure Laute und sendet dabei schädigende Schallwellen gegen einen Gegner und heilende Töne für Eure Verbündeten aus.
Die Laute verbraucht dann alle Noten, um im Hintergrund weiterzuspielen. Die Dauer der Laute verlängert sich mit jeder verbrauchten Note.
Betörende Flöte
Betörende FlöteFertigkeitInstrument. Spielt eine zauberhafte Melodie auf der Flöte und verwirrt damit die Gegner vor Euch. Gegner im Zentrum der Musik werden benommen gemacht.
Die Flöte verbraucht dann alle Noten, um im Hintergrund weiterzuspielen. Die Dauer der Flöte verlängert sich mit jeder verbrauchten Note.
Ohrenbetäubende Trommel
Ohrenbetäubende TrommelFertigkeitInstrument. Schlagt die Trommel und setzt eine erschütternde Stoßwelle frei, die Gegner kampfunfähig macht. Je näher sich ein Gegner befindet, desto stärker wird er ausgeschaltet.
Die Trommel verbraucht dann alle Noten, um im Hintergrund weiterzuspielen. Die Dauer der Trommel verlängert sich mit jeder verbrauchten Note.
Harmonische Harfe
Harmonische HarfeFertigkeitInstrument. Erhaltet Verzerrung und zupft die Harfe. Dabei heilt Ihr fortlaufend Verbündete in der Nähe.
Die Harfe verbraucht dann alle Noten, um im Hintergrund weiterzuspielen. Die Dauer der Harfe verlängert sich mit jeder verbrauchten Note.
Crescendo
CrescendoFertigkeitLasst das Orchester spielen und setzt eine Welle von Schallmagie frei. Im Hintergrund spielende Instrumente tragen zur Amplitude bei und erhöhen die Stärke der Welle.
Die Wiederaufladung dieser Fertigkeit kann nicht durch andere Mesmer-Fertigkeiten zurückgesetzt werden.