Sorgfältiger Bewahrer
Die Wirksamkeit Eurer Artefakte ist erhöht. Vorteilhafte Artefakt-Effekte halten länger an.
Sorgfältiger Bewahrer
Die Wirksamkeit Eurer Artefakte ist erhöht. Vorteilhafte Artefakt-Effekte halten länger an.
Große Eigenschaft von 1
- Fertigkeiten
"Metal Legion"-Gitarre
"Metal Legion"-GitarreFertigkeitOffensives Artefakt. Fetzt los mit Eurer Gitarre, fügt damit Gegnern um Euch herum Schaden und Zustände zu, und schlagt dann die Gitarre auf den Boden, was Gegnern im Bereich Schaden zufügt und sie betäubt.
Nach Gebrauch dieser Fertigkeit wird Eure erste Waffen-Fertigkeit für kurze Zeit durch Euren Tarnangriff ersetzt, auch wenn Ihr nicht getarnt seid.
"Geschmiedeter Surfer"-Preschen
"Geschmiedeter Surfer"-PreschenFertigkeitOffensives Artefakt. Prescht zum Zielort und lasst auf dem Weg Bomben fallen, die nach kurzer Zeit detonieren und Gegnern Schaden und Brennen zufügen. Je weiter Ihr vorprescht, desto mehr Bomben werden abgeworfen.
Nach Anwendung dieser Fertigkeit lasst Ihr für kurze Zeit weitere Bomben an Eurem Standort fallen.
Nebelbrand-Mörser
Nebelbrand-MörserFertigkeitOffensives Artefakt. Schießt eine Kugel ab, die beim Auftreffen auf den Boden explodiert und eine Zone des Verderbens schafft, die Gegnern Schaden und Zustände zufügt.
Nach Anwendung dieser Fertigkeit fügen Eure Schläge für kurze Zeit Gegnern zusätzlich Brennen zu.
Chak-Schild
Chak-SchildFertigkeitDefensives Artefakt. Platziert an Eurer Position einen elektrifizierten Schild, der Projektile blockiert, darunter befindlichen Gegnern Schaden zufügt und Verbündeten Barriere gewährt.
Nach Anwendung dieser Fertigkeit erstatten für kurze Zeit Eure Waffen-Fertigkeiten, die Initiative kosten, Initiative zurück.
Erhabener Hammer
Erhabener HammerFertigkeitDefensives Artefakt. Springt zum Zielbereich und lasst dort einen verzauberten Erhabenen Hammer niederkrachen. In einem Bereich werden dadurch Gegner geschädigt, während Verbündete geheilt werden und Segen erhalten.
Nach Anwendung dieser Fertigkeit erzeugt für kurze Zeit die Aktivierung einer beliebigen Waffen-Fertigkeit, die Initiative kostet, an Eurem Standort einen zusätzlichen Heilschub.
Kryptis-Geschützturm herbeirufen
Kryptis-Geschützturm herbeirufenFertigkeitOffensives Artefakt. Ruft einen Kryptis-Geschützturm herbei, der Euch automatisch folgt und auf den am nächsten befindlichen Gegner schießt.
Nach Anwendung dieser Fertigkeit fügt Ihr für kurze Zeit Gegnern, die vom Geschützturm getroffen wurden, erhöhten Schaden zu.
Holo-Tänzer-Lockvogel
Holo-Tänzer-LockvogelFertigkeitDefensives Artefakt. Ruft einen Holo-Tänzer als Lockvogel herbei, der Gegner provoziert und Verbündeten in der Nähe Segen gewährt. Wenn er nicht vernichtet wird, zerstört er sich selbst, fügt Gegnern in einem weiten Bereich Schaden zu und gewährt Verbündeten zusätzliche Segen.
Nach Gebrauch dieser Fertigkeit hat die nächste Hilfsfertigkeit, die Ihr anwendet, eine verkürzte Erholzeit.
Zephyriten-Sonnenkristall
Zephyriten-SonnenkristallFertigkeitDefensives Artefakt. Prescht zu Eurem Ziel. Wenn Ihr es erreicht, fügt Ihr im Umkreis Gegnern Schaden und Zustände zu und entfernt Zustände von Verbündeten. Solange Ihr unterwegs seid, entgeht Ihr Angriffen.
Nach Anwendung dieser Fertigkeit entfernt Ihr für kurze Zeit bei Verwendung einer Waffen-Fertigkeit, die Initiative kostet, jedes Mal Zustände von Euch selbst.