Schweres Licht
- Recharge1
- Apply Buff/Condition6s Stabilität
- Schadenserhöhung bei kampfunfähigen oder entblößten Gegnern20%
- Schadenserhöhung bei trotzigen Gegnern15%
- Schadenserhöhung bei kampfunfähigen oder entblößten Gegnern15%
- Schadenserhöhung bei trotzigen Gegnern10%
Erhaltet Stabilität, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. Fügt kampfunfähigen, entblößten oder trotzigen Gegnern erhöhten Schlagschaden zu.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.
Schweres Licht
Erhaltet Stabilität, wenn Ihr einen Gegner kampfunfähig macht. Fügt kampfunfähigen, entblößten oder trotzigen Gegnern erhöhten Schlagschaden zu. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.